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求助:关于伤害类型转换的先后问题。。。

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如题,本人玩了一段时间,对游戏中的伤害类型转换还不是很清楚。假设:
1.武器带一个穿刺转换30%的大枪,附魔魂铁(带物理伤害10%转换成活力伤害),开神秘的索拉尔巫火变异3级的光环(带物理伤害15%转换成混乱伤害),最后用战士的节奏变异点3级(物理伤害100%转换成元素伤害)输出,那么这个节奏攻击最终伤害是什么类型,各占多少百分比?
2.同假设1,其他的都不变,只点1级的节奏变异(33%物理伤害转换成元素伤害),总转化没超过100%,结果怎样?
3.同上,其他不变,点2级的节奏变异(66%物理伤害转换成元素伤害),总转化超过100%,结果又如何?
希望大佬能替我解惑。


1楼2018-09-17 18:28回复