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讨论贴,关于唐门新技能上线后的技能取舍

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先说现有技能搭配
联赛 : 十面埋伏 纵火 疾射 守械(惊心)
大型团战 (始皇白虎以及襄北) : 十面埋伏 纵火 疾射 120机巧
基本都是这个套路,
其他技能搭配有兴趣的可以随意搭配玩玩,比如单刷丹书必备心决和技能:武器汲血,十面埋伏,吸血惊心,嗜血,再随便一个伤害技能
目前各技能的优裂势:
十面埋伏 ,强隐身免控免伤技能,缺点是隐身期间只能逃跑,施展技能则现身,新技能加强了隐身时间和逃跑速度,有所加强,实际效果并不爆炸。不过仍是唐门必带的技能,不可取代。
纵火,大范围高攻群伤技能,目前必带,缺点是要高伤害就要蓄势,蓄势期间有提示,比较好躲。纵火在群战时要看对方血量,若对方血量极低,或自己暴伤够高,无需蓄势,直接秒放。可以收到很好的效果。
新技能上线后是否必带,待讨论
疾射,大范围群控技能,伤害不高,但持续时间长,配合技能技能冷却时间,可以连接起来打一套技能,缺点是轻功可躲,同时施展技能期间僵直虽免控但不免伤,碰到天忍特别鸡肋。天忍闪到身后只能交轻功,强制解除技能。一直想不用这个技能,无奈换了好多次,感觉只有配上这个技能才能打伤以及技能衔接得上。后期是否可以取代待新技能测试后再说
守械,联赛必带,全程免伤15%,二段技能无敌二秒,配合疾射,可以减少疾射的被反攻缺点。缺点是画地为牢,大规模群战或阵地战不实用。
惊心,长时免控加简单控制同时可移动,配合一套技能打天忍机动性好,缺点是范围攻击小,无法锁定攻击目标。吸血心决单刷boss但是很好,联赛还是不太推荐,浴火配合机动性可以选用。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-09-17 10:21回复
    再说技能调整后的技能优劣,
    本次技能调整除了十面埋伏为必备技能加强外,其余技能调整均为之前的冷门技能。官方这么做的目的一是加强唐门的群战地位,增强唐门技能多样性,同时对于已经成型的唐门玩家又多了一笔洗心决的收入,实在是一举多得。
    十面埋伏,增加一秒持续和20%移速,对于生存来说,加强并不明显。但是属于必带技能加强,算是不错了。
    裂变,单纯增加伤害,比例并不突出,过去不用,似乎未来也没有必用的理由,可以无视
    云翼,看描述伤害翻倍,距离是机关枪距离的一倍,30米基本有一个屏幕的距离,同时配合心决3次充能加3秒眩晕,基本是团战必备。缺点是短时间瞄准的描述,以及是否像纵火一样好躲。不过对于大规模群战这些都不影响,所以群战必备,必会取代掉之前群战的一个技能,楼主已经迫不及待的洗出来了,花了20个重铸石。
    散魄 施展出现5个荆棘牢笼可以定身2秒,效果未知,看描述似乎可以用来群战或者三三,牢笼的描述是对于靠近的目标造成伤害,这就尴尬了,如果目标看到了不靠近不就一点用处没有。此技能按目前描述似乎不能取代原先技能,暂时放弃。
    乱坠,释放技能命中目标造成少量伤害,同时2秒后范围拉人加眩晕,配合其他群攻技能,会是非常有用的群攻技能,联赛与团战均可用,有机会取代其他技能,待讨论。
    羁迟,目标移动则每秒受到伤害,不移动则无效果。这个技能要看是否一定命中和是否无视无敌效果,似乎是我想多了,应该不会这么变态。
    如果不是这样,那这个技能就特别鸡肋,用延迟低伤害,那干嘛不用一次高伤快速解决战斗反而给对方反杀的机会,故不建议使用。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-09-17 10:49
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      2025-09-01 20:14:38
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      说完这些,大家讨论看看
      纵火 疾射 惊心 守械 云翼 乱坠 加 十面埋伏 该如何取舍,以及用在哪些场景,欢迎广大唐门大佬讨论。
      也给出新技能出来后的一些方向,避免浪费大量重铸石打不必要的心决。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-09-17 10:52
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        总结,心决无需重洗,联赛技能无需改变


        IP属地:河北4楼2018-09-17 11:00
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          十面埋伏加10秒隐身和移动速度百分之百才叫加强明显吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-09-17 11:28
          收起回复
            涨知识了


            6楼2018-09-17 12:06
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              人家天忍释放技能时无敌 不懂唐门叽叽歪歪 加一秒对他们威胁太大了 人家隐身二段还100加血呢


              来自iPhone客户端7楼2018-09-17 15:21
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                纵火和十面不能变其他就看出来怎么样


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2018-09-17 17:22
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                  2025-09-01 20:08:38
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                  暖贴,技术流帖子好久没看见测试贴了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-09-17 17:51
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                    隐身的加速效果其实还是挺重要的,混战时对撤离或追击残血还是不错的,但是单挑就没啥大用。裂变说是修复了技能僵直,如果能瞬发还是可以试一下,毕竟唐门很缺瞬发类的爆发技能,配合击退的心决可以试下效果。云翼还是要看实际效果,现在看字面解释感觉还不错。唐门的技能改动都是偏向团战输出,问题是,现在哪有团战?


                    来自Android客户端10楼2018-09-17 18:23
                    回复(1)
                      等更新完在谈吧,现在什么效果都不知道呢


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-09-17 20:28
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                        我想知道技能重做了,技能cd还是原来那样吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-09-18 01:21
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                          忘了还有个120强袭,充能三次,解控,短暂消失1秒,目标眩晕,是个不错的心决,控免控免伤都有,就是免伤短暂需要较好的操作,同时太贵了,洗心决两个120铁,一次3个重铸石,楼主洗过20次左右,出了120机巧就放弃了。
                          已有的大神继续使用,还没有的,就不用再洗了,成本太高,后面技能组合多,不缺这一个。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-09-18 10:03
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                            好久没看见这么认真的技术流贴了


                            15楼2018-09-18 11:07
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