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关于1和2的大和,有个问题

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打1的战役的时候发现1的大和是高伤害低攻速,我记得好像是26+9?然后2的大和是7+3?0.23的攻速,那么问题来了,按伤害来算的话,基本每秒的伤害都差不多太多,但是我星际的防御不是按每下攻击结算的吗?比如同样每秒40伤害,1代大和是1下40,2代大和是4下40,一下10伤害,比如对方防御是3,减去防御,1代大和1下1秒打了37,2代大和要打4下,每下都减3,4下减了12点伤害,那2代大和就变成4下1秒打了28.不知道这么理解对不对?如果是这样,那2代大和岂不是就削弱了?就像BB打牛,永远打不动,因为牛防御高,每下都抵消了大部分伤害。


IP属地:河北1楼2018-09-17 04:37回复
    道理是这么个理,但是我只玩一代,不影响


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-09-17 05:46
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      2026-02-22 03:17:00
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      看你的对手是什么了。如果都是低血量的那伤害高容易溢出。如果打皮厚的当然是伤害高好,因为防只计算一次。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-09-17 06:15
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        感觉2的大和厉害点,伤害不容易溢出,至于牛之类的不是还有大和炮吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-09-17 09:51
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          还是喜欢一代大和 那个平A比较带感 二代跟滋水枪一样。。。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-09-18 02:31
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            一代大和就是的s b武器,
            感觉除了人族内战 好使~,
            打外战不上数量没卵用, 上数量容易被针对~
            攻速慢就算了,移速也慢~, 除非对面爆航母,否则感觉吃亏的一b


            IP属地:江西7楼2018-09-18 03:20
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              sc2大和技能牛b啊


              来自手机贴吧9楼2018-09-19 01:08
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                你对攻防关系的理解是正确的。
                那这样就引申的另外一个话题,就是你所攻击的目标防御是多少了。


                IP属地:广东10楼2018-09-20 22:22
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                  2026-02-22 03:11:00
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                  还有个问题,关于神族的护甲与护盾护甲。是代表着神族有护盾的时候打他是基础护甲+护盾护甲之后的伤害。护盾消失后就只剩下基础护甲减伤了。还是说有护盾的时候护盾护甲起作用,没护盾的时候是基础护甲起作用这么分开算?


                  IP属地:河北11楼2018-09-20 22:58
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                    这就像飓风和不朽,一个对重甲5伤害,攻速0.1不朽则是50攻速1+多


                    IP属地:贵州来自Android客户端12楼2018-09-21 00:02
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                      星际2大和dps比1高


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-09-21 13:54
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                        道理是这么个理,但是我只玩一代,不影响


                        来自iPhone客户端14楼2018-09-21 14:00
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