打1的战役的时候发现1的大和是高伤害低攻速,我记得好像是26+9?然后2的大和是7+3?0.23的攻速,那么问题来了,按伤害来算的话,基本每秒的伤害都差不多太多,但是我星际的防御不是按每下攻击结算的吗?比如同样每秒40伤害,1代大和是1下40,2代大和是4下40,一下10伤害,比如对方防御是3,减去防御,1代大和1下1秒打了37,2代大和要打4下,每下都减3,4下减了12点伤害,那2代大和就变成4下1秒打了28.不知道这么理解对不对?如果是这样,那2代大和岂不是就削弱了?就像BB打牛,永远打不动,因为牛防御高,每下都抵消了大部分伤害。














