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关于持续性dot伤害的时间加减后的伤害计算问题

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打到一个毒素副手,前面加毒素时间,下面减时间还超过100%,到底怎么算的?不大懂,求指点!


来自Android客户端1楼2018-09-16 22:51回复
    举个例子,假如造成100点毒素伤害10秒,不再考虑其他方面的毒素时间加减,只看这把武器的效果,到底怎么算的?是不是先算上面那条 100*(1+115%)=215点毒素 持续10*(1+52%)=15.2秒?那下面毒素持续时间减少103%是什么鬼?一般的技能不是减少100%就没有了吗?


    2楼2018-09-16 23:09
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      2026-01-30 21:16:00
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      额。假设是造成1000点毒素伤害于10秒内。。。


      3楼2018-09-16 23:10
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        有人说是把毒素集中爆发了,总的毒素伤害量不变,时间缩短,每秒的伤害增加~但是减少103%我还是不明白


        来自Android客户端5楼2018-09-17 00:10
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          要是持续时间减少50%,我还能理解成单位时间内毒素伤害翻倍,快速爆发了


          来自Android客户端6楼2018-09-17 00:12
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