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关于持续性dot伤害的时间加减后的伤害计算问题
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y5432112345y
绯红修女
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打到一个毒素副手,前面加毒素时间,下面减时间还超过100%,到底怎么算的?不大懂,求指点!
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1楼
2018-09-16 22:51
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y5432112345y
绯红修女
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举个例子,假如造成100点毒素伤害10秒,不再考虑其他方面的毒素时间加减,只看这把武器的效果,到底怎么算的?
是不是先算上面那条 100*(1+115%)=215点毒素 持续10*(1+52%)=15.2秒?那下面毒素持续时间减少103%是什么鬼?一般的技能不是减少100%就没有了吗?
2楼
2018-09-16 23:09
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2026-01-30 21:16:00
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y5432112345y
绯红修女
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额。假设是造成1000点毒素伤害于10秒内。。。
3楼
2018-09-16 23:10
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y5432112345y
绯红修女
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有人说是把毒素集中爆发了,总的毒素伤害量不变,时间缩短,每秒的伤害增加~但是减少103%我还是不明白
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5楼
2018-09-17 00:10
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y5432112345y
绯红修女
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要是持续时间减少50%,我还能理解成单位时间内毒素伤害翻倍,快速爆发了
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6楼
2018-09-17 00:12
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