机动战队吧 关注:137,327贴子:4,667,456
  • 1回复贴,共1

论蛇皮数据计算

取消只看楼主收藏回复

你是否对你自己机体的装备和实际数据有所疑问?
你是否对血量的算法感到奇奇怪怪?
你是否对抗性的互相叠加感到迷茫?
你是否对敌人的硬度感到不解?
让我们走进科学,走进G♂A♂Y动战队的蛇皮数值计算。


1楼2018-09-16 22:02回复
    首先来论述血量的算法,这里我懒得挨个截图,就直接简单粗暴的说吧。现阶段不同血量加成之间属于乘算,但是有少数例外。这里重点讨论例外产生的原因,这里有一个唯一例外,那就是嘲讽,嘲讽这个附加额外血量的技能,他附加的血量是加算,因为底层代码相同的原因,吵吵 ,神风王,找打图层,在实际意义上都是加上最初机体的血量数值,这导致这些血量十分的没意义,所以使用神风王 吵吵的朋友们,请记住,单纯撑血的话,新出的莫莫要完爆这些一条街。


    2楼2018-09-16 22:12
    收起回复