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我想到了一个解决航母平衡的好方法

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你游平衡的手段太单一。魔法航线要平衡就多跟些外国大作(dota)学学,我觉得可以加三件装备进来,金箍棒、蝴蝶还有大炮,已经有闪避和爆击的舰娘出了无法叠加 它们三个还加些装填炮击航空之类的属性(就像黑白萝卜),这样就平衡了。企业出了蝴蝶大炮不叠加只加些属性,其他航母出了人人都是企业了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-09-15 22:15回复
    毕竟相生相克才好平衡


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-09-15 22:17
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      2026-02-05 08:46:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这样既不用削弱企业也不用变动防空减伤


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-09-15 22:18
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        或者出些兰顿之兆之类的暴击减伤,总之能做到互相克制就好平衡了。单纯降低防空减伤容易使伤害足的航母超模


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-09-15 22:23
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          如果装备能互相克制的话,pvp岂不是更有趣,对不同的整容带不同的舰娘和装备


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-09-15 22:26
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            再出个减少第一轮起飞时间的装备(就像战列的那个金雷达),先手必胜不能叠加,然后人人都可以是吃喝,但通用只有两个装备格,鱼与熊掌不可兼得,演习就看阵容选装备


            IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-09-15 22:32
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              虽然这些装备很强,但通用格子只有两个,只能从暴击、闪避、先手、飞机血量(紫航空油箱)中选两件装备,整体强度还是可以接受的


              IP属地:四川来自Android客户端14楼2018-09-15 22:46
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                现在防空减伤是双刃剑,单纯加减还是没法平衡的


                IP属地:四川来自Android客户端17楼2018-09-15 22:59
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