
(DOSBox-X本地模拟器,CPU Cycles(见窗口标题栏)为15000/ms,处理落率8.46%)

(DOSBox-X本地模拟器,CPU Cycles(见窗口标题栏)为30000/ms,处理落率0.06%)
====================
首先,感谢UP的提醒,我在本地端将CPU Cycles设置为30000后,处理落率降了不少。同时,似乎没有明显的跳帧问题。如果我测试完其他的作品后,效果依旧不错的话,我觉得其可以取Anex86而代之。这个模拟器不仅仅音效很好,同时不跳帧。
在我见到这款模拟器之前,我见到的比较好的模拟器是T-98Next。那个模拟器不跳帧,支持FM86音源+Rhythm采样音源。但是,那个模拟器偶尔掉帧,且不支持MIDI接口。所以,我在通关的时候,不能使用该模拟器。
T-98模拟器掉帧的地方:
1.TH03的8面Boss千百合处,掉帧比较严重;
2.TH04的6面Boss幽香处,掉帧比较严重。
改天,我试一试使用DOSBox-X来模拟这几个地方,看看效果何如。
如果效果良好,我觉得东方Project旧作的资源,可以更换一把了。
====================
目前,就我尝试的DOSBox-X,还具有的一些缺陷,如下:
1.MIDI的支持不太好。MMD.COM(东方封魔录MIDI驱动)很难正确加载并连接到MIDI接口上,即使连接上了,MIDI的播放也延迟严重。而NekoProjectII 21/w,则不存在上述问题。Anex86也很难正确加载,但连接成功后基本没有延迟。
2.音量似乎过大,且无法调节大小。我使用DOSBox自带的“Capture”录制了一段音乐,经检测发现音量超标。(即存在>0dB衰减的)并且,无法调节——这是DOSBox本来就有的缺陷。(P.S.直接调节PMDB2.COM的音量没有用,因为总是有一个SSG鼓无法调节,所以音乐会走声)
3.潜在的帧数不稳。(我没有测试DOSBox-X的抗压性,但我对这个不跳帧的模拟器抱有悲观的态度)
不过DOSBox-X的优点和很多,值得推荐:
1.FM音源质量不错,可以人工加载2608的节奏音源。(支持双声道,我私自更换了2608的采样文件,获得了相对不错的音乐效果)
2.不跳帧,游戏动画视觉感受比较好。
====================
最后,通过一个范例,我知道了如何加载节奏音源。
只要将节奏音源的6个.WAV采样文件,放到DOSBox-X可执行文件相同的目录下即可。