大概3天前入了一块索泰1080 plus oc,1860频率的那款显卡,然后遇到一个很奇怪的问题。
我玩Steam的勇者斗恶龙11正版,但是开了里面的【后期处理】功能后,在特定的场景一定会报错,短则20-30s,长则5分钟。
如果关闭【后期处理】的话,就非常的稳定,一直不会报错,甚至卡顿、掉帧都不会;
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错误提示如下:
[c:\users\matus\documents\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11util.cpp:176] UE4Editor_D3D11RHI!VerifyD3D11Result()
Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. (Error: 0x887A0006 - 'HUNG')
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这个过程中帧率一直很稳,2k分辨率60帧,基本算是纹丝不动,我看了下GPU使用率大概在50%上下浮动,温度大概60-70之间,基本没有超过这个温度过,报错时显卡也并未满载。
因为报错的错误提示为D3D11的致命错误,所以想确定一下到底是显卡还是游戏的问题。
我玩Steam的勇者斗恶龙11正版,但是开了里面的【后期处理】功能后,在特定的场景一定会报错,短则20-30s,长则5分钟。
如果关闭【后期处理】的话,就非常的稳定,一直不会报错,甚至卡顿、掉帧都不会;
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错误提示如下:
[c:\users\matus\documents\unrealengine\engine\source\runtime\windows\d3d11rhi\private\d3d11util.cpp:176] UE4Editor_D3D11RHI!VerifyD3D11Result()
Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. (Error: 0x887A0006 - 'HUNG')
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这个过程中帧率一直很稳,2k分辨率60帧,基本算是纹丝不动,我看了下GPU使用率大概在50%上下浮动,温度大概60-70之间,基本没有超过这个温度过,报错时显卡也并未满载。
因为报错的错误提示为D3D11的致命错误,所以想确定一下到底是显卡还是游戏的问题。

九
这些不重要,重要的是,十五字够了。