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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
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就拿我自己的面板来验证一下公式,顺便介绍具体是怎么算的
总属性= 主属性×4 +副属性
主属性是力量21723×4+副属性敏捷2339=89231
主属性=【AP加点主属性×(1+勇士百分比)+装备和技能直接加的主属性】×(1+潜能百分比)
IP属地:安徽
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130楼
2018-09-17 15:36
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
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总结:
第一,超级技能加的属性,内在加的属性,角色卡加的属性,神秘徽章加的属性,不享受潜能百分比加层。
第二,联盟里面格子攻占加的属性,享受潜能百分比加成。
第三,享受潜能百分比加层的还有:装备天然属性,砸卷加的属性,潜能加的属性(如力量+12),套装效果加的属性,link加的属性
IP属地:安徽
131楼
2018-09-17 15:44
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2026-04-07 10:53:27
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
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总攻击=(装备加的攻击+潜能攻击+套装攻击+技能攻击+联盟link攻击+内在攻击)×(1+攻击力%)
总结:
第一,内在攻击力享受攻击力百分比加层(已经验证)。
第二,附加潜能加的攻击力好像不受百分比加层(未验证)。
第三,攻击力百分比只有:怪怪卡、武器副手纹章的潜能以及附加潜能、英雄回声三个出处,比较难加,所以优先级别很高。我这套装备才44%,太低了。
第四,记住44%这个数字,后面分析 攻击%,伤害,属性%潜能选择,对比时会用到。
楼主把自己身上总攻击力加了一下,大概是1130G,攻击力百分比44%
总攻击=1130×1.44=1627
IP属地:安徽
132楼
2018-09-17 16:08
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
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武器系数:
单手剑:1.2
弓:1.3
短刀:1.3
双手剑:1.34
弩:1.35
枪矛:1.49(为什么黑骑白板高:武器系数高,最终伤害高)
短枪:1.5
指节:1.7
拳套:1.75
手杖:1.3
双弩:1.3
手统:1.5
双头杖:1.2
IP属地:安徽
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133楼
2018-09-17 16:13
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
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面板=总属性89231×(攻击力1627/100)×伤害150%×最终伤害110%×武器系数1.34=320W
根显示面板342W还是有出入,有没有人能指正一下。
另外:面板最高值×武器熟练度=面板最低值。
我的:3081607除以3424007=90%
武器熟练度基本是固定的,跟职业有关
IP属地:安徽
134楼
2018-09-17 16:19
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
12
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如何计算当然1G=多少点属性
拿两个属性差不多的勋章试一下。
这里看一看出:10力10敏=7367面板
又因为1主属性=4副属性,也就是 12.5力=7367面板,折合1力=590左右
这里可以看出2G=6336面板,折合1G=3100面板左右。
算下来1G=5.3力左右。
IP属地:安徽
135楼
2018-09-17 16:32
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法西斯癞蛤蟆
闪耀新星
12
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插播一条,无视防御计算公式:
设你身上装备、技能、link一共加了n条无视防御,数值分别是a1、a2、a3....an
则面板上无视防御显示数值为:1-(1-a1)*(1-a2)*(1-a3)....*(1-an)
举例比如身上武器、副手各一条30%无视,夜光link15%无视,高倍套15%无视,鲁塔上衣裤子各5%无视
那么1-(1-30%)*(1-30%)*(1-15%)*(1-15%)*(1-5%)*(1-5%)
=1-0.7*0.7*0.85*0.85*0.95*0.95=68%无视。
假设身上无视防御是 40%一条,30%两条,那么计算可以得无视为70%。
总结:
1.无视防御是乘以算法,不是加法,数值越大收益越高
2.无视越高之后,就越难提升。
3.假设boss防御是300,同时你的无视防御是80%,那么300*80%=240,无视防御之后剩余60防御。也就说你的伤害只能打出40%。这种情况下,提升无视,对于300防御的boss收益还是蛮大的。
4.对于进阶boss,困难boss,混沌boss,防御都高。一般无视堆到90%左右及格,95%以上就足够了。
IP属地:安徽
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139楼
2018-09-20 12:17
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