队伍页面中增加一个“观战”栏,里面能放6个或者更多(最好全部都放上去)
“观战”角色不参与战斗,类似于啦啦队的那种,也可以认为是学习战斗技巧那种(假装学习),实际是蹭经验。
参展队伍只有六个角色可以获得经验,目前没有获取经验的手段,我只能认为是官方为了限制进度延长游戏时间。
不如这个不去限制去创造更多的副本,类似于FGO那类型的参考,角色本身就有一个固定满级的数值,注重的是策略搭配,而不是练度=T0。
再补充一段,可能会有人觉得这个是养老婆的游戏,但是这个游戏除了练度够高,还是需要各种对策卡加入才能过副本的游戏,每天那点体力,不见长的角色等级,一千体力不出一个的秘宝,少的可怜的金币,贵的可怕的藏品强化需要的金币,技能被动主动需要的金币。。。我是不知道一个普通微课玩家要养多久。。。
以上就是我的白日做梦,我自己关灯,晚安。 麻烦帮我开一下煤气。

“观战”角色不参与战斗,类似于啦啦队的那种,也可以认为是学习战斗技巧那种(假装学习),实际是蹭经验。
参展队伍只有六个角色可以获得经验,目前没有获取经验的手段,我只能认为是官方为了限制进度延长游戏时间。
不如这个不去限制去创造更多的副本,类似于FGO那类型的参考,角色本身就有一个固定满级的数值,注重的是策略搭配,而不是练度=T0。
再补充一段,可能会有人觉得这个是养老婆的游戏,但是这个游戏除了练度够高,还是需要各种对策卡加入才能过副本的游戏,每天那点体力,不见长的角色等级,一千体力不出一个的秘宝,少的可怜的金币,贵的可怕的藏品强化需要的金币,技能被动主动需要的金币。。。我是不知道一个普通微课玩家要养多久。。。
以上就是我的白日做梦,我自己关灯,晚安。 麻烦帮我开一下煤气。



半冷半燃











