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新人请教一个GetKeyState()函数问题

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  • a65606244
  • 路人
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在一个死循环里,需要实时判断某个键是否被按下,然后执行某些代码,于是用到了GetKeyState()函数,但是GetKeyState()函数在你第一次按下那个键以后,之后就算你不按那个键,它里面的值也是true,于是每次循环都会执行按下那个键后的代码,如何使释放那个键之后让GetKeyState()函数里的值变成false啊


  • a65606244
  • 路人
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
第二次按那个键,GetKeyState()函数里的值才会变成false,但这不是我想要的效果……


2026-02-01 15:35:36
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不感兴趣
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  • a65606244
  • 路人
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没人会吗,是我说的不够清楚吗


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跑错吧了吧


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楼主解决了吗


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
函数原型是:
SHORT GetKeyState( int nVirtKey);
c 语言定义 0 是 false, 非 0 是 true . 非 0 就是 所有 的 不 是 0 的 数,例如 1,2,3,4,都 是 true.
取来的值 通常 都 不是 0 , 要它为 0 ,你可以赋0。例如:
GetKeyState( &my_value); // 取值。
my_saved_value = my_value; //把它存起来
my_value = 0; //清为 0。
===
另外,函数 SHORT GetAsyncKeyState( int vKey); 用处更大些。


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