一. 硬度
聖堂加300-500%的護甲抗性的長駐盾技, 這點鐵衛没有, 守護者的也冷卻長. 戰法也就別提了
硬度: 聖堂 > 守護 > 鐵衛, 戰法也就別提了
二.救急
鐵衛有6秒不死, 聖堂有20%血以下觸發8秒無敵. 團隊拓荒會秒殺鐵衛 6秒不死較優, 王者本聖堂8秒無敵能讓補師抬血比不死更優. 守護者没有救急技,
救急: 鐵衛 > 聖堂 > 守護, 戰法也就別提了
三.救團
聖堂能放隊友物免盾, 不少王者本的王技也是物理, 能救團.
救團: 聖堂 > 其他
四.閃技能
很多時候除了王的大招外, 王的其他攻擊其實隨便一個坦也能擋得住.所以閃大招技能的強度其實比想像中更關鍵.
戰法能閃現.聖堂能上馬.
閃技能: 戰法 > 聖堂 > 其他
個人認為就沖著閃技能這第四點,戰法不算很弱的坦.就是一般攻擊比較擋不住,較難越裝等挑戰而己.
鐵衛6秒不死能看上去為團隊節省復活. 但坦白說,團隊王的技能都是範圍技,能閃,就不用死.不能閃,也不獨死你一個
應該著重的是閃技能能力而不是中了之後死不死.
小總結如下
王者本坦度: 聖堂無論硬度,救急,救團,閃技能都是最優秀. 戰法閃技能優, 鐵衛中技能後強. 守護者也就別提了
聖堂 >>> 戰法 = 鐵衛 > 守護者
團隊本坦度: 聖堂和戰法的閃技能優勢突顯, 鐵衛中技能後強. 守護者也就別提了.
聖堂 = 戰法 > 鐵衛 > 守護者
利申: 本人不是聖堂也不是戰法.我是S8台服第一治療評級,奶弓一名.認識不同坦的特性是我的職責.個人認為聖堂才是第一穩的坦. 然後很多時候打王本缺的不是坦的硬度, 因為我奶水充足. 缺的是要在狂暴前推倒的輸出.所以我挺喜歡組戰法的.能有效降低組了低攻打手而過不了的機會.好的戰法輸出能有水晶的大半.
打手給力聖堂穩,打手不給力戰法狠. 鐵衛也還是可以但不曾刻意要組到. 真的没坦才會找守護者.