参考模板:采用霞弹枪为主体,给与最普遍最均和的加点模板。不极限加点,不追求极限属性。适合娱乐,适合组队,万能,输出能打,单刷也能。
在这里告诉新手,技能最多点4级,每5级进阶一次,20级能点满4个技能,但实际上我们顶多点满2个技能,很多技能只是点一下用。
首先无论DF1还是DF2搜刮都是王道,除非你追求伤害,不追求搜刮东西,不然“掠夺者”定要点满的,如果不点掠夺者,省下4个技能点能让你输出高三分之一。
先介绍点一下用的技能,首先,点一下用的技能很多不用急着点,以后有技能点不知道加什么的时候点就好。其次只是用技能点的状态,别没事精通,有些技能完全可以放弃(点一下技能除了冲刺,都随意点,把主要技能点到需求才点,点一下的技能)。
我们点一下技能首选“冲刺”技能,加速跑技能,新手村没用,5级图后非常有用,5级图后BOSS就会冲刺了,建议三级就点出,跑路遛BOSS必须。10级后小怪都会冲刺,你跑的比小怪慢,呵呵。(必点)
近战武器精通:这个技能也是点一下用,2级就点出就好。你不可能每个怪都用枪,虽然后期枪械伤害占百分之90以上,但你打丧尸死后出现的虫子不可能用枪吧?近战虽然不能抗大梁了,但用来打扫战场,收尾工作还能用,毕竟省钱。
医生:这个技能点多没得点的时候点一下,低级药品不显,但高级的时候,百分之20的增加回血量。血药你搜刮顶多拿几个?多了占格子,所以效率就显现出来了,点一下用。
幸存者:这个技能也是,没事点一下用。搜刮时很多吃的喝的,你捡吧很鸡肋,不捡吧玩意饿了渴了搜刮不到吃的怎么办,捡了还占格子,尤其霞弹模板,本来格子就短缺,点了这个技能可以提升效率。另外你不出去搜刮,死盯着市场也掉饥渴值,点了吃东西效率高,饥渴值下降慢,更好的的看市场。
点一下技能就先点这几项,用着就好。即使这样也5个技能点确定了,虽然不是前期必点,但你还点掠夺者对吧,所以9个技能点就确定了,技能点说宝贵很宝贵,说不宝贵也就那样。
进入主要需求技能:
第一霞弹精通:这个技能要点满的,对霞弹枪各种加成,加满4级各种加成每个加成属性都加百分之20.
第二重装:增加上弹速度,增加上弹时的移动速度等等。这个必须点到二级以上,5发喷子还好,俩发喷子上弹慢了很郁闷的。
主技能就俩,但为了让主技能发挥更好的效果,还要搭配俩个技能。第一个就是“骡子”,霞弹枪唯一缺点就是子弹叠加太少,太占背包,所以背包多一个格子,就多带一组子弹。(你也可以不加)
第二个就是“神射手”这个技能也就是点一下用。霞弹枪本来瞄准圈就大,加了精通也小不到哪里,外加缩圈慢(你丫的坦克世界么),神射技能就一下的加成都很明显。霞弹枪射程太近了,因为射程近怪很容易接近(尤其有冲刺的怪),你瞄准的慢无法一枪爆头就完全是浪费子弹,加速瞄准,增加输出。另:10级以后的BOSS很凶,你快速打一发,就要走位,等你慢慢秒?太容易挨揍。
这样一个模板就出现了:霞弹枪精通(4点),重装(至少点俩下2~4点),骡子(看情况加,也可以不加),神射手(一个技能点),总共7~13个技能点。这样就能做到要输出有输出(虽然不高),要生存有生存。
这个模板的效果就是:以霞弹枪为主要输出,搭配各种技能,适合生存,万能模板。现阶段霞弹枪无论伤害还是使用手感都不错,子弹价格也合算,攒钱效果明显,适合新人。
在这里告诉新手,技能最多点4级,每5级进阶一次,20级能点满4个技能,但实际上我们顶多点满2个技能,很多技能只是点一下用。
首先无论DF1还是DF2搜刮都是王道,除非你追求伤害,不追求搜刮东西,不然“掠夺者”定要点满的,如果不点掠夺者,省下4个技能点能让你输出高三分之一。
先介绍点一下用的技能,首先,点一下用的技能很多不用急着点,以后有技能点不知道加什么的时候点就好。其次只是用技能点的状态,别没事精通,有些技能完全可以放弃(点一下技能除了冲刺,都随意点,把主要技能点到需求才点,点一下的技能)。
我们点一下技能首选“冲刺”技能,加速跑技能,新手村没用,5级图后非常有用,5级图后BOSS就会冲刺了,建议三级就点出,跑路遛BOSS必须。10级后小怪都会冲刺,你跑的比小怪慢,呵呵。(必点)
近战武器精通:这个技能也是点一下用,2级就点出就好。你不可能每个怪都用枪,虽然后期枪械伤害占百分之90以上,但你打丧尸死后出现的虫子不可能用枪吧?近战虽然不能抗大梁了,但用来打扫战场,收尾工作还能用,毕竟省钱。
医生:这个技能点多没得点的时候点一下,低级药品不显,但高级的时候,百分之20的增加回血量。血药你搜刮顶多拿几个?多了占格子,所以效率就显现出来了,点一下用。
幸存者:这个技能也是,没事点一下用。搜刮时很多吃的喝的,你捡吧很鸡肋,不捡吧玩意饿了渴了搜刮不到吃的怎么办,捡了还占格子,尤其霞弹模板,本来格子就短缺,点了这个技能可以提升效率。另外你不出去搜刮,死盯着市场也掉饥渴值,点了吃东西效率高,饥渴值下降慢,更好的的看市场。
点一下技能就先点这几项,用着就好。即使这样也5个技能点确定了,虽然不是前期必点,但你还点掠夺者对吧,所以9个技能点就确定了,技能点说宝贵很宝贵,说不宝贵也就那样。
进入主要需求技能:
第一霞弹精通:这个技能要点满的,对霞弹枪各种加成,加满4级各种加成每个加成属性都加百分之20.
第二重装:增加上弹速度,增加上弹时的移动速度等等。这个必须点到二级以上,5发喷子还好,俩发喷子上弹慢了很郁闷的。
主技能就俩,但为了让主技能发挥更好的效果,还要搭配俩个技能。第一个就是“骡子”,霞弹枪唯一缺点就是子弹叠加太少,太占背包,所以背包多一个格子,就多带一组子弹。(你也可以不加)
第二个就是“神射手”这个技能也就是点一下用。霞弹枪本来瞄准圈就大,加了精通也小不到哪里,外加缩圈慢(你丫的坦克世界么),神射技能就一下的加成都很明显。霞弹枪射程太近了,因为射程近怪很容易接近(尤其有冲刺的怪),你瞄准的慢无法一枪爆头就完全是浪费子弹,加速瞄准,增加输出。另:10级以后的BOSS很凶,你快速打一发,就要走位,等你慢慢秒?太容易挨揍。
这样一个模板就出现了:霞弹枪精通(4点),重装(至少点俩下2~4点),骡子(看情况加,也可以不加),神射手(一个技能点),总共7~13个技能点。这样就能做到要输出有输出(虽然不高),要生存有生存。
这个模板的效果就是:以霞弹枪为主要输出,搭配各种技能,适合生存,万能模板。现阶段霞弹枪无论伤害还是使用手感都不错,子弹价格也合算,攒钱效果明显,适合新人。










