可能在rush打法上会有为什么要先打一发再换弹药的问题,这里就要说到技能树了。M30相对其他武器有一条独特的弹种强化路线,因为好奇心先点了这条,然后就开始了爹1开头刚玩邵格伦的噩梦了。

1.Heavy load
将弹头换为更重的鹿弹增加射程。可能乍看没啥问题,妥妥的单向强化,但是据我以吞了一把满配枪的代价的结果发现这玩意儿似乎能将弹丸分布随机化,有时候隔两层楼梯一枪满血,有时候一个身位瞄头一枪5血,也就是爹1一开始的设定,各位有空的话点点看这个技能,会发现damage栏从满条骤减,这也是推测之一。
2.穿透
只穿人,不穿别的

3.choke
使弹丸密集化,算是1的补偿,但是没卵用。
右边那条就是常规的射击强化路线了,推荐点这条,最后还是点快瞄好点,移动准度好像没啥用。