在写这篇文章之前,我一直在想,明明我特别喜欢约定类的糖,但为什么我不吃少鸽主角组的约定糖。然后我联想了其他番里我吃的很甜的约定糖,比如:
国家队(14集以前),02和广主席的约定糖;
PRPR里(第八集),安杰和公主的约定糖;
少鸽里主角组的约定和这二者有什么区别呢?我觉得是矛盾点,也就是少鸽主角组虐点的不够。PRPR第八集里公主为了存活,为了实现和儿时伙伴的约定,放弃了睡眠,放弃了自由,每日生活在紧张之中,生怕别人发现自己的真实身份。而少鸽里这方面的描写并不多。
于是,可以引出本文的核心假设:我们对角色的认同感很大程度上来源于角色的矛盾。
这种矛盾可以是角色的痛苦经历,比如PR里的公主、EF里的优子;可以是角色的前后变化,比如RE0里的486、石头门里的胸针。可以是实现不了的爱情(扭曲),比如草女士、露女士。
类比乐理里一首的曲子通常从稳定和弦过度到不稳定和弦最后回到稳定和弦,我们可以将角色的矛盾表现为角色稳定状态与不稳定状态之间的切换,在这里稳定状态和不稳定状态指的是角色对剧情的推动力的弱与强。
比如Re0中,486膨胀的状态就属于不稳定状态,这时候486对剧情的推动力很强,此时偏向于角色推动剧情;而486成熟以后的状态就相对是稳定状态,此时486对剧情的推动力下降,更多是事件在推动剧情。
又比如少鸽里,露女士还没解开心结时,露女士对剧情有很强的推动力。而当露女士解开心结后,其对剧情的推动力直线下降,目前变为背景板。
类比乐理,还可以发现,角色的不稳定状态会倾向与发展到稳定状态。而且角色从极为不稳定的状态过渡到稳定状态会产生很强的张力,比如Re0的第18话。
比如EF里,优子被收养后,对剧情有很强的推动力,角色的不幸会推动剧情向角色的幸福过渡;又比如PP里,朱妹的不成熟会促使一些事件的发生(好朋友被杀害),最后推动剧情向朱妹变得成熟发展。
国家队(14集以前),02和广主席的约定糖;
PRPR里(第八集),安杰和公主的约定糖;
少鸽里主角组的约定和这二者有什么区别呢?我觉得是矛盾点,也就是少鸽主角组虐点的不够。PRPR第八集里公主为了存活,为了实现和儿时伙伴的约定,放弃了睡眠,放弃了自由,每日生活在紧张之中,生怕别人发现自己的真实身份。而少鸽里这方面的描写并不多。
于是,可以引出本文的核心假设:我们对角色的认同感很大程度上来源于角色的矛盾。
这种矛盾可以是角色的痛苦经历,比如PR里的公主、EF里的优子;可以是角色的前后变化,比如RE0里的486、石头门里的胸针。可以是实现不了的爱情(扭曲),比如草女士、露女士。
类比乐理里一首的曲子通常从稳定和弦过度到不稳定和弦最后回到稳定和弦,我们可以将角色的矛盾表现为角色稳定状态与不稳定状态之间的切换,在这里稳定状态和不稳定状态指的是角色对剧情的推动力的弱与强。
比如Re0中,486膨胀的状态就属于不稳定状态,这时候486对剧情的推动力很强,此时偏向于角色推动剧情;而486成熟以后的状态就相对是稳定状态,此时486对剧情的推动力下降,更多是事件在推动剧情。
又比如少鸽里,露女士还没解开心结时,露女士对剧情有很强的推动力。而当露女士解开心结后,其对剧情的推动力直线下降,目前变为背景板。
类比乐理,还可以发现,角色的不稳定状态会倾向与发展到稳定状态。而且角色从极为不稳定的状态过渡到稳定状态会产生很强的张力,比如Re0的第18话。
比如EF里,优子被收养后,对剧情有很强的推动力,角色的不幸会推动剧情向角色的幸福过渡;又比如PP里,朱妹的不成熟会促使一些事件的发生(好朋友被杀害),最后推动剧情向朱妹变得成熟发展。










