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简单介绍一下剑灵的吃鸡模式!!!

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可能有些与实际有些出入并且仅基于南天国今天更新版本。
①平衡属性
这个平衡属性比比武场更厉害,最少相当于3-4条比武的血条,所以在不配合道具的情况下杀人特别难,除非特别手残,站着让别人杀。
②一局12个人。
③毒圈伤害特别大,貌似到最后剩一个圈就不缩了,大小相当于比武场。
④道具。
因为平衡属性,所以不需要捡装备,只需要捡道具,这些道具有回血,飞天,伤害,等等。
道具的作用非常大,因为单靠技能基本杀不了人。
⑤有赛季排名。
大概就是杀人加分,吃鸡加分。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-09-07 23:42回复
    下面说下局限性:
    ①这个玩法本质是比武,更类似于比武场的比武。
    现在大多数剑灵玩家貌似都不喜欢这种玩法。
    所以,比武场有的毛病,这个模式也会有,例如工作室,代打等等。
    ②一局人数太少,不可组队,没有野外群架的激情。
    ③前期基本杀不了人,太无聊。因为前期地图大,伤害低,人家一直跑,你也很难追到。
    ④决赛圈有抓举的职业有很大优势,因为电圈伤害非常高,抓住一扔毒圈外,再卡住你,就gg了。
    ⑤奖励。
    现在南天国没出,不过猜测一下。如果像比武场一样,只有每日奖励加赛季奖励的话,基本沦为翻版比武场。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-09-07 23:58
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