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对上兵伐谋这个计略的建议

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一直对这个游戏的计略克制有点疑问,按理说上兵这个计略是用来克制火牛、八卦、南蛮这类进攻型计略的,但实际我们都能发现,上兵的4个根本无法防住,每次都会中一个,脸黑的我经常会中两个,根本没法起到克制的作用。
我觉得能不能把上兵改为防5个呢,这样计略的克制效果才真正成为一个闭环。我用火牛、八卦,对面用上兵;看对面用上兵,我就用一股或者背水等自增益计略;对面看我用一股,就用火牛或者八卦等攻击型计略。。。
当然咯,有人会说两个计略的配合,但不管怎么配合,现阶段带上兵来防进攻型计略还是处于劣势,但又不能不带,真是令人头大


IP属地:安徽1楼2018-09-06 17:08回复
    同感


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-09-06 17:10
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      2026-04-04 03:59:38
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      上兵再加强真是神豪一点兵都打不掉了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2018-09-06 17:22
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        战斗可以多带一个策略就好了。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-09-06 17:23
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          取消上兵和火牛啊,不然那些控制将有什么用


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-09-06 17:25
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            我建议的是一种最简单的改法,只是对上兵这个计略做简单的改动。上面各位大佬提的改动都挺好,但感觉要改的太多,怕策划嫌累不干


            IP属地:安徽7楼2018-09-06 17:28
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              取消上兵多好,策略放出来没效果升他有啥用,还浪费资源不是吗


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2018-09-06 17:46
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                都说 上兵伐谋了(意为:用兵的最高境界是用谋略战胜敌人) 却是随机四个,按道理保护哪四个应该可以自己选的这才是真的上兵伐谋。


                IP属地:浙江9楼2018-09-06 18:02
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                  2026-04-04 03:53:38
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                  上兵不止是针对计略,而是它生效的所有控制。最早的武将技,加宝物带来的各种控制。及时没有上兵本身的回复效果,依然是打架必上的计略


                  来自iPhone客户端10楼2018-09-06 18:26
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                    大哥,现在防四个,人手都带,你还有防五个


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2018-09-06 20:52
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                      还加强?我觉得削弱火牛比较好。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-09-06 20:56
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                        火牛严重影响其他策略


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-09-06 20:57
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