你说主角只对大师兄下手了,老胡这边可能出于自保而出手。而且师父是被气死,二师兄也有功劳。。。
感觉这样说也太给邪线主角洗地了,,,逍遥谷你不管杀谁性质都一样,师傅不被气死,就不会被杀死了??老胡不自保就不会杀死了???二师兄有功劳,主角就可以推卸责任了??既然选择了欺师灭祖,为什么又要找诸多借口呢?
我觉得邪线是为了提高游戏的自由度,满足某一类玩家而做的,这类玩家就是喜欢杀遍天下,唯我独尊的感觉。这种感觉盟主线和天王线是没有的。至于父母之仇不过是为了让主角黑化更合理一点的铺垫罢了,好比老版武林没有这个就像全裸。。。侠客有了这个就像穿了块遮羞布。实际上还是很突兀,前后割裂严重。。。有人很喜欢拿复仇说事,但是那么多武侠作品中,上一代深仇大恨,下一代亲如兄弟的主角多了去了,比如萧峰和虚竹,虚竹父亲不就是萧峰的杀母仇人吗?侠客这点算什么?反正我代入主角是不会因为这个就仇恨大师兄的。。。
之所以让人感觉突兀,我觉得还是编剧水平不足或者说制作经费不足,邪线铺垫太少,和楼主说的一样,养成阶段几乎没有铺垫,更没有专属邪线剧情,,,出谷后黑化又太彻底。所以让很多玩家无法接受。
如果前期多一些剧情事件,比如让主角和正道多一些冲突,和天龙教多些交集,或者逍遥谷的人/红颜知己被正道给陷害了,走上邪线之后也不要黑的那么彻底,见人就杀。整体剧情就会合理很多。。。
像天王线,从杭州就开始铺垫,香儿,纳兰,风吹雪这些专属人物剧情,让主角从一个逍遥谷好好少年到被迫加入魔教,显得合情合理(除了少林寺被大师兄不信任那段)。有点像令狐冲。。。而且天王线虽然离开师门,走自己的路,但是最后也能化解和师门,和正道的仇恨/误解,所以大部分玩家也更能接受。。。