= =我觉得DM就是剧本的第二灵魂,第一灵魂是作者,帮助作者完成他的梦一样,把作者想要表达的告诉玩家。
让玩家能走进这个剧本世界,还能走进作者的内心。复盘脱稿,接地气表述,细节不漏,口齿伶俐。根据情况,对游戏做出合理的调整。
1.能记能编,对整个剧本和线索都可以融会贯通,能知道为什么,会怎么等等。在此基础上,不影响剧本大体和整个走向的情况下,加线索,加剧情,加技能等等。加这些东西,要深思熟虑,确定可行,是否会有,符合人物性格,符合游戏过程等等。
2.每次开剧本要同时当好两个角色:
一个是剧本中的DM,可以让大家融入这个故事里,不会跳戏,甚至不想去玩手机,想好好玩这个本,与自己选择的角色产生共鸣,让他们自己有内心纠结,会哭会闹会吵会笑等等。最后以宏观视角让他们体验一场游戏,一次人生,还可以能自我反省,拍手叫好(- -有的剧本真没啥大道理,我还得现想,现编)
二是剧本中的角色,可以按照主持人手册给你的角色,《白塔》的季杰了,《步步莲华》的和尚啊等等,没有的话也可以自己给自己编角色,但是一!定!不!能!影!响!游!戏!还要合情合理,比如说,店小二啊,邮差啊,管家啊,仆人什么的,从而去隐性的引导,或者旁敲侧击。甚至玩家主动找你去私聊。或者最后想投票投法官这种- -。但是要公平公正,不能涉及任何玩家的隐私,要隐瞒的,以及凶手的。
大概能做到这两种就行啦- -
PS:如果可以的,DM也可以懂很多知识,比如古代的武器制式,锻造类型,现代的毒药成分,物理生物知识可以很透彻的给玩家解释。毕竟生活中懂一些这些也有用的- -,看书学知识毕竟是提升本人嘛- -
会做机关,设计东西什么,**利用什么的,能自己布景,恐怖悬疑情感古装等等,比如《步步莲华》,可以让珠子悬浮空中,《幕后玩家》我可是真去A片库剪辑强奸视频 T_T。《心的正反面》《泳池派对》可以空手变道具这种,《莲花观》可以喷火做法什么的。平时发线索也可以学“蜂鸟牌”魔术去发,很好学。
如果可以也懂一些玄术易学,旺店也旺人,可以驱邪避灾,还有玩恐怖本,惊悚本,命格不够硬的,不适合开的真劝顾客别开,真有开恐怖本回家路上死掉的顾客- -只能节哀了。(我们顾客100个里101个说我故意吓唬他们,但是我每次都在线索面前坐着,看他们各种惊吓乱叫,还要各种背锅。)
最后,控场控心,恰当不影响剧本,推进剧情,照顾到每一个玩家的感受。还要控心,把每个玩家的内心世界挖出来,让他痛快的体验的淋漓尽致。(但是不能做过头,有一次裁《窗边的女人》一切都很美好,都在掌控之内,结果入戏入的打起来了,两个顾客打的头破血流桌子上都是血,最后还报警了- -)