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这是变相的提升技能的升级费用吗

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来自iPhone客户端1楼2018-09-06 08:17回复
    本来14级需要200万,现在18级也需要200万,总数效果不变,让我门可以点的起技能每级之间的金钱少了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-09-06 08:21
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      2026-02-24 22:44:19
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      是的,每级技能效果降低,从1调整到2,2调整到4来看,降低的幅度应该不小,而点技能的花费只是”略微"降低,所以以后升级到同样的技能效果花的钱和经验更多了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-09-06 08:23
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        投票的重锻改成啥呢


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2018-09-06 08:23
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          反正今晚15-17的鬼鸢如果超过37w策划买菜超级加倍


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-09-06 08:31
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            总体略微降低 看到了吗 大哥 配副眼镜去吧


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-09-06 08:32
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              消耗铜币的手段,比如以前13升14要100万你不舍得点,现在改成2次50万,便宜吧,仁义吧!


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2018-09-06 08:48
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                你这智商就别看更新了,看不懂的!举个你这智商能看懂的例子:你本来要去二楼脑科看脑子需要爬10个阶梯,现在重新装修变成13个阶梯,高度不变,但每个阶梯之间的高度变低就比较容易爬省力。照顾你这种脑力不好体力应该也不好的人这是好事!


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2018-09-06 08:50
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                  2026-02-24 22:38:19
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                  不就是鼓励合成项链,刺激消费吗。现在技能+1你好意思拿出来?


                  9楼2018-09-06 09:08
                  回复(3)
                    你们是不是看不懂更新内容 把技能等级提高 相当于你升一级是以前半级的钱 等级强度不变 心法大幅度降价 对平民是好事 对90也是好事 不懂别喷


                    来自Android客户端10楼2018-09-06 09:10
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                      不知道现在的17级有木有原来的14级数值高


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-09-06 09:15
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