Huawei’s GPU Turbo: Valid Technology with Overzealous Marketing
大家看了这篇文章吗?
Anandtech编辑,通过在IFA上跟海思和EMUI的开发沟通后,得出对GT原理的推测。
文章说GT的原理是通过神经网络算法分析当前画面,预测下一帧的CPU/GPU负载,合理分配资源,达到提高帧率和降低功耗的目的。
GT是一个纯粹的软件实现,所以在没有NPU的SoC上也能运行,只是有NPU的话效率更高。文章虽然没说,但是这个说法的推论其实就是也可以用在其他非麒麟SoC上,所以华为现在把Root禁了,防止技术泄露。
当前人工智能的发展水平,神经网络的算法,其实都要进行算法训练(如同AlphaGo),大量的模拟运行得到最佳性能,这也是现在GT对某几款游戏加速特别好,EMUI9 GT2.0将支持更多游戏的原因。
如同大家的想法,GT技术在极限情况下,可能是降低功耗多于性能提升。文章也说了,GT是真技术,不过有点过分营销,宣传数据略夸张。
https://www.anandtech.com/show/13285/huawei-gpu-turbo-investigation

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Anandtech编辑,通过在IFA上跟海思和EMUI的开发沟通后,得出对GT原理的推测。
文章说GT的原理是通过神经网络算法分析当前画面,预测下一帧的CPU/GPU负载,合理分配资源,达到提高帧率和降低功耗的目的。
GT是一个纯粹的软件实现,所以在没有NPU的SoC上也能运行,只是有NPU的话效率更高。文章虽然没说,但是这个说法的推论其实就是也可以用在其他非麒麟SoC上,所以华为现在把Root禁了,防止技术泄露。
当前人工智能的发展水平,神经网络的算法,其实都要进行算法训练(如同AlphaGo),大量的模拟运行得到最佳性能,这也是现在GT对某几款游戏加速特别好,EMUI9 GT2.0将支持更多游戏的原因。
如同大家的想法,GT技术在极限情况下,可能是降低功耗多于性能提升。文章也说了,GT是真技术,不过有点过分营销,宣传数据略夸张。
https://www.anandtech.com/show/13285/huawei-gpu-turbo-investigation






