1. 本研究仅针对单位基础属性,战术配合随后单独发。
2. 本研究中,使用公式如下:
3+命中重投1,命中效率为:2/3+1/6*2/3=0.778,因命中为固定值,故77.7%为命中基准参数。
2+伤害重投1,伤害效率为:5/6+1/6*5/6=0.972
3+伤害重投1,伤害效率为:2/3+1/6*2/3=0.778
4+伤害重投1,伤害效率为:1/2+1/6*1/2=0.583
5+伤害重投1,伤害效率为:1/3+1/6*1/3=0.389
6+伤害重投1,伤害效率为:1/6+1/6*1/6=0.194,坚韧值没增加1点,伤害难度提升19.4%
另。假设侵略者(P小宝)可双倍射击,且地狱轰击者(P离子)也在射程半距内。则P小宝射速为D6*2+6*2=19发;P离子射速为2发。
1. 对GEQ类步兵(T3 W1)伤害

2. 对MEQ类步兵(T4 W1)伤害

3. 对TEQ 1类步兵(T4 W2 3++)伤害

4. 对TEQ 2类步兵(T4 W2 4++)伤害

5. 对TEQ 3类步兵(T4 W2 5++)伤害

由以上数据得出,在前3种典型条件下,侵略者对18寸内目标的杀伤效果,普遍大于地狱轰击者。第4种条件时,两者效率接近,仅在第5种条件时,地狱轰击者效率优于侵略者。
2. 本研究中,使用公式如下:
3+命中重投1,命中效率为:2/3+1/6*2/3=0.778,因命中为固定值,故77.7%为命中基准参数。
2+伤害重投1,伤害效率为:5/6+1/6*5/6=0.972
3+伤害重投1,伤害效率为:2/3+1/6*2/3=0.778
4+伤害重投1,伤害效率为:1/2+1/6*1/2=0.583
5+伤害重投1,伤害效率为:1/3+1/6*1/3=0.389
6+伤害重投1,伤害效率为:1/6+1/6*1/6=0.194,坚韧值没增加1点,伤害难度提升19.4%
另。假设侵略者(P小宝)可双倍射击,且地狱轰击者(P离子)也在射程半距内。则P小宝射速为D6*2+6*2=19发;P离子射速为2发。
1. 对GEQ类步兵(T3 W1)伤害

2. 对MEQ类步兵(T4 W1)伤害

3. 对TEQ 1类步兵(T4 W2 3++)伤害

4. 对TEQ 2类步兵(T4 W2 4++)伤害

5. 对TEQ 3类步兵(T4 W2 5++)伤害

由以上数据得出,在前3种典型条件下,侵略者对18寸内目标的杀伤效果,普遍大于地狱轰击者。第4种条件时,两者效率接近,仅在第5种条件时,地狱轰击者效率优于侵略者。