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对于第三个15体系的设想

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第三个15体系,既要与本八和拔罐的体系区分开来,又要有独特的功能体系,那么比较简单实用的做法就是设定:当本方场上无其他真空魂时,被动体系生效。这样就避开了本八和拔罐的融入。第三体系还可以体现矛与盾的完美对立,如纯粹力量型,增加绝技伤害,二门增加小技能伤害等,这样除了熊队又有了新生,玩家也可在矛和盾之间有了更多的选择。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-09-03 23:37回复
    这样那些老14核心可以重新融入进来,可以组成多个体系,本源,新四魂,新古力蛇,新狼特虎,新疯八四魂等,百花齐放的局面打开了


    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-09-04 01:14
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      2026-04-17 03:21:04
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      不感兴趣
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      这样有所取舍的游戏,才能各有特色,你要拔罐四魂就不能要新体系


      IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-09-04 01:15
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        如果新体系出了,玩家必须转新体系,那么游戏设计就是失败的。各体系应该各有所长,做到平衡,这样百家齐放,游戏会更精彩


        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2018-09-04 09:56
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