游戏规则
规定要点
除“攻め方 (semekata)”的持子及王将外,所有棋盘以外的棋子均为“玉方 (gyokugata)”或“受け方 (ukekata)”的持驹,受方可于对局当中放回棋盘防守;
基本走法、规则及禁手,与一般将棋对局相同;
诘将棋棋局由攻方先手,棋图及棋谱记录亦以攻方作为先手方处理;
攻方每着必须为“王手 (oute)”,直至将死玉方为止;
攻方禁止千日手及长将;
攻方需以最短手数将死玉方,玉方则需尽量逃脱或延长棋局手数,亦要使攻方用尽手上持驹;
攻方的王将一般不会显示在棋盘上,不过,在特定棋局下,双方王将均会出现;
以棋子阻隔对方攻击称为“合い驹 (aigoma)”,玉方以合驹回应攻方王手时,若不能影响局势,则不算一手;
诘将棋问题习惯上都放在棋盘右面;
若攻方将死玉方时仍有持驹未被用到,或攻方有一个以上取胜方法,则表示该棋局并不完满,是“不完全作 (fukanzensaku)”。
规定要点
除“攻め方 (semekata)”的持子及王将外,所有棋盘以外的棋子均为“玉方 (gyokugata)”或“受け方 (ukekata)”的持驹,受方可于对局当中放回棋盘防守;
基本走法、规则及禁手,与一般将棋对局相同;
诘将棋棋局由攻方先手,棋图及棋谱记录亦以攻方作为先手方处理;
攻方每着必须为“王手 (oute)”,直至将死玉方为止;
攻方禁止千日手及长将;
攻方需以最短手数将死玉方,玉方则需尽量逃脱或延长棋局手数,亦要使攻方用尽手上持驹;
攻方的王将一般不会显示在棋盘上,不过,在特定棋局下,双方王将均会出现;
以棋子阻隔对方攻击称为“合い驹 (aigoma)”,玉方以合驹回应攻方王手时,若不能影响局势,则不算一手;
诘将棋问题习惯上都放在棋盘右面;
若攻方将死玉方时仍有持驹未被用到,或攻方有一个以上取胜方法,则表示该棋局并不完满,是“不完全作 (fukanzensaku)”。