澄清部分9月18日更新:
m. 若玩家推进同一座神庙2格,也需对2格依次进行结算,分别获得奖励。因此即使玩家圆片登顶神庙最顶格后,依然可以获得相应神庙的终局计分。
n. 若玩家在第1/2次日食前修建完金字塔导致最终日食发生,最终日食将按照第1/2次日食的方式计算金字塔轨计分。
o. 初始设置时,若玩家通过起始板块进行设置,放置骰子的顺序是同时选定后放置,不需要玩家顺位依次按进行放置。
p. 花费3可可豆解锁自己所有骰子这个动作可以在任何行动过程中使用。例如,若玩家在森林祭祀格有1个骰子,且森林普通区域没有任何骰子。玩家移动另一个骰子到森林执行主行动,由于普通区域没有骰子,玩家不需要支付可可。接着玩家支付3可可豆解锁他的所有被锁定骰子,因此玩家现在在森林有2个骰子,根据骰子点数获得相应的资源。(由此节省了本需要支付的1可可豆)。
q. 关于“忽略一次支付可可豆的费用”发现板块,该板块所能用于忽略的一次费用,包括:
• 在执行主行动前,为行动版图上不同颜色骰子种类支付相应可可豆的费用;(1-4份可可豆)
• 执行祭祀行动所需的可可豆费用,这包含解锁其他玩家工人的1可可豆以及同时执行祭祀行动2种选项所需要的1可可豆;(1-2份可可豆)
• 在日食阶段支付自己所有工人薪水的可可豆费用;(3-8份可可豆)
• 执行皇室板块效果所需的可可豆费用。例如,我将1个能力值为“4”的工人,放置在用1可可豆换取1黄金与1石头的皇室板块上,我可以直接使用此发现板块能力,忽略可可豆费用,获得4份黄金与4份石头;(1-5份可可豆)
• 获得1块发现板块所需的可可豆费用;(1-2份可可豆)
• 解锁自己所有被锁定工人所需的可可豆费用。(3份可可豆)