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回复:特奥蒂瓦坎:众神之城 规则FAQ整理

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不服不行


IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2018-09-04 09:27
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    真是复杂的游戏,玩一次村了好多


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2018-09-04 09:29
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      2026-01-15 20:08:48
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      顶TO总


      IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2018-09-04 09:32
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        装饰7的主要行动获得额外3胜利点的前提是什么?只要盖上一块就可以,还是至少有一个图案重合,还是要神庙推进过?


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2018-09-06 23:31
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          帮我吹吹


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2018-09-08 10:28
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            大佬请问,执行8建设金字塔板块时,如果有3个工人建3块的话,是只能选择目前在场的三块,还是可以补后再选?也就是“拿拿拿-补补补”还是“拿-补-拿-补-拿-补”?


            IP属地:天津22楼2018-09-11 00:02
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              2~如果玩家没有咖啡豆,走到3号版图,能不能先祭祀,从绿色神庙获得咖啡豆,然后再执行用咖啡豆获得发现板块?


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2018-09-12 09:53
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                盖完金字塔立即发生的日食是强制算作第三次还是根据实际情况是第几次就第几次?今天刚看完规则,还没开,并不知道能不能在第二次第一次日食之前就盖完金字塔。毕竟算第几次日食影响金字塔轨的算分。


                IP属地:陕西来自iPhone客户端24楼2018-09-17 19:10
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                  2026-01-15 20:02:48
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                  我觉得还要澄清一点:这游戏的英文说明书就有问题,并不是游人翻译的锅。比如那个升天奖励5分写成6分是原版英文说明书就写错了的,并不是把5翻译成了6。
                  这个游戏的说明书之糟糕程度真是跟portal家的游戏有得一拼了。从setup开始就乱七八糟,新手设置和正常设置混在一起没有明显的区分度。我看了三遍才连猜带蒙、算是半懂不懂了放在神庙轨道上的游戏终局计分片到底是怎么设置的。然后很多细节、行动的结算流程都不写清楚,反而是没用的废话一大堆。比如资源到底是什么,只在一个红框里用括号提到了一下是木头、石头和黄金;而整本说明书中资源的所指都是不明的,有时候包括可可豆,有时候不包括。科技、发现板块没有详细说明,都得靠玩家的游戏经验来推测……诸如此类不一而足。看过楼主的FAQ之后,印证我们的经验应该是对了。不过我仍然有个问题想确认一下。
                  神庙轨道的奖励,包括发现板块和终局计分奖励,按照中文说明书使用的词是“停留”才能获得,但玩家可能一次推进两格轨道,是只能获得最终停留的那一格的奖励吗?英文规则使用的是advance,但非常神奇地加了一句“move your marker up by one step”,我理解这句话的意思是,即便玩家可以推进两次,两次也是分别推进两格,所以两格的奖励都可以得到。照此理解,登顶之后玩家应当也保留终局计分的奖励。但是按照中文“停留”来理解的话,就有些令人难以置信了。


                  IP属地:云南25楼2018-09-17 20:57
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                    谢谢大佬,请问大佬可以发个到邮箱么?怎么内容不能复制下来。。。352513833@qq.com


                    来自手机贴吧27楼2018-09-17 22:18
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                      第一次游戏推荐设置中,2位玩家起始推进1级蓝色神庙,说明书说并且获得1个石头。蓝色神庙是获得一个任意资源,这里是推荐获得石头,还是强制获得石头或是翻译错误?


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端28楼2018-09-18 10:28
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                        澄清部分9月18日更新:
                        m. 若玩家推进同一座神庙2格,也需对2格依次进行结算,分别获得奖励。因此即使玩家圆片登顶神庙最顶格后,依然可以获得相应神庙的终局计分。
                        n. 若玩家在第1/2次日食前修建完金字塔导致最终日食发生,最终日食将按照第1/2次日食的方式计算金字塔轨计分。
                        o. 初始设置时,若玩家通过起始板块进行设置,放置骰子的顺序是同时选定后放置,不需要玩家顺位依次按进行放置。
                        p. 花费3可可豆解锁自己所有骰子这个动作可以在任何行动过程中使用。例如,若玩家在森林祭祀格有1个骰子,且森林普通区域没有任何骰子。玩家移动另一个骰子到森林执行主行动,由于普通区域没有骰子,玩家不需要支付可可。接着玩家支付3可可豆解锁他的所有被锁定骰子,因此玩家现在在森林有2个骰子,根据骰子点数获得相应的资源。(由此节省了本需要支付的1可可豆)。
                        q. 关于“忽略一次支付可可豆的费用”发现板块,该板块所能用于忽略的一次费用,包括:
                        • 在执行主行动前,为行动版图上不同颜色骰子种类支付相应可可豆的费用;(1-4份可可豆)
                        • 执行祭祀行动所需的可可豆费用,这包含解锁其他玩家工人的1可可豆以及同时执行祭祀行动2种选项所需要的1可可豆;(1-2份可可豆)
                        • 在日食阶段支付自己所有工人薪水的可可豆费用;(3-8份可可豆)
                        • 执行皇室板块效果所需的可可豆费用。例如,我将1个能力值为“4”的工人,放置在用1可可豆换取1黄金与1石头的皇室板块上,我可以直接使用此发现板块能力,忽略可可豆费用,获得4份黄金与4份石头;(1-5份可可豆)
                        • 获得1块发现板块所需的可可豆费用;(1-2份可可豆)
                        • 解锁自己所有被锁定工人所需的可可豆费用。(3份可可豆)


                        IP属地:浙江29楼2018-09-18 16:38
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                          大佬好人!


                          IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2018-09-19 06:36
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                            可以


                            IP属地:山西来自iPhone客户端31楼2018-09-19 10:44
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                              2026-01-15 19:56:48
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                              IP属地:天津来自Android客户端32楼2018-09-19 12:45
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