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游戏行业每年人才需求近80万,为社会提供了大量的就业机会。
行业的快速发展与专业人才的“贫血式”匮乏给游戏教育和人才培养带来了巨大压力和挑战!!
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行业现状
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游戏行业自1952年有记录的电子游戏诞生,迄今为止已存在并可持久行的发展65年。在整个文化产业中,游戏行业作为产业细分领域,其产值在文化产业众多领域中排名第一位,已是影视行业的四倍,并且中国游戏行业已超越美国成为全球第一大市场。
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游戏产业发展迅猛
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由中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2016年中国游戏产业报告》正式发布。报告从“游戏产业整体状况”、“细分市场发展状况”、“产业链分析”等几大部分对我国2016年游戏产业发展态势进行详尽分析。报告指出,2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%。
2026-03-08 07:11:18
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游戏人才需求量大,待遇高
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在国民教育序列中,游戏人才培养体系基本属于空白。
游戏产业发展快,技术知识的更新迭代迅速,势必对教学(培训)机构的教研和课程设计能力有较高的要求,传统的教学课程体系和培训远远跟不上用人单位的需求。
在就业形式最好的行业中,游戏行业排名第一,也是薪酬待遇最好的行业之首,在全行业中独占鳌头。
《2015年中国大学生就业报告》中现实有60%以上的毕业生希望从事游戏相关工作。游戏行业每年人才需求近80万,为社会提供了大量的就业机会。
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