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[心得分享]关于魔灵伤害结算以及堆属性方向的意见

只看楼主收藏回复

大部分玩家玩游戏并不深究,个人强迫症才去深究个别细节,可能有些数据存在不准,希望不要追求,认可结论就行。
(1)体力加成、防御加成,与攻击为加法结算
例如上犬1技能:145%攻击+11%体力(大部分1技能为350%左右),堆攻击、体力、暴伤收益并不划算。神兽僧家族的大招,不是根据体力增加威力,系数只有体力。
防御系大体相同,(大锤一技160%攻+215%防)堆防御+暴伤,最终伤害比较一般,但是防御buff70%,核心续航强。
总结:体力系,不宜暴伤输出;防御系,不宜激怒、适宜吸血续航(风锤3技因为无视)
(2)速度加成,加成技能系数,与攻击为乘法结算
例如鞭1技能:(130+1.8*sp)%攻击,经常遇到有人问,2号位堆攻%还是速度?简而言之:迅速带功%,猛攻带速度。分析选择2号攻%88绿速,2号速度120绿速
满建筑无队长,除2号速度为78(方便计算)攻击为234%(白字100+建筑41+6号63+145副属性30)
符文63功%+10速------42速+12攻%
120绿速,总速239系数560%,攻击246,整体1377评分
88绿速,总速207系数502%,攻击297,整体1491评分
速度带来更高的频率、更早的出手,但攻击才是根本。
总结:PVP可以优于速度,PVE/前期只要有60-80速度已经超过了没加成的输出,面板才是最重要的。
(3)暴伤与攻%的取舍,技能加成与暴伤加算
这点比较重要,理论上输出最大化,攻%与暴伤,两项数值越接近,收益越高。
暴伤=100基础+30技能+25建筑=155;攻击=100基础+41建筑=141,暴伤多14%
结论,225暴伤时,绿字/白字=239%(200暴伤=214攻%)只看绿字除白字!只看绿字除白字!只看绿字除白字!
常用的风丑暴伤200,30风格队长,建筑15%,搭配的绿功1960
(无队长满建筑跟这个差不多,推荐各阶段均保持这个攻击,根据建筑/斗志/队长,提高对应暴伤即可)
剩下的没想到还要说什么,有疑问可以提


IP属地:山西1楼2018-09-03 14:16回复
    好多加粗的话。 。没了


    IP属地:山西2楼2018-09-03 14:19
    收起回复
      2026-02-18 18:01:02
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      理科生吧


      来自iPhone客户端3楼2018-09-03 14:23
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        但是其实不能只看单次伤害,比如辫子2速,你可以出手的机会也更多点,


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-09-03 14:47
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          没算过 怎么高怎么堆


          来自iPhone客户端5楼2018-09-03 14:58
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            爆伤初始值还有50呢。。。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2018-09-03 15:01
            收起回复
              速刷突突哪个好?全建筑15套斗志加攻加烙印


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2018-09-03 15:16
              回复(7)
                请问,这个200爆伤=214攻%是如何得到的,还有爆伤公式里的100基础是从何而来的,自身爆伤不是50吗


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2018-09-03 15:45
                回复(3)
                  2026-02-18 17:55:02
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                  9楼2018-09-03 16:03
                  回复
                    我。。。居然没看懂


                    10楼2018-09-03 16:10
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                      风丑加攻buff要算吗


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-09-03 16:36
                      回复(1)
                        看了太多的秀脸贴,这种数据流居然有点看不懂了。。。


                        IP属地:北京12楼2018-09-03 17:22
                        回复
                          直接给结论的这种就比较舒服


                          IP属地:甘肃13楼2018-09-03 17:49
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                            技术贴顶一下


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2018-09-03 18:12
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                              2026-02-18 17:49:02
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                              爆伤和攻百不等值,不能这么算吧,去掉7%爆伤,换成攻击提升不只7%,因为攻击最高8%而且能精炼,所以攻百总比重应高于爆伤,爆伤只适合在不能精炼的副属性上


                              IP属地:浙江15楼2018-09-03 19:11
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