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关于新机制“”磁力“”SIM应该怎么写

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求各路大神指导


IP属地:北京1楼2018-09-03 08:16回复
    可以参考德鲁伊的抉择吗,场面多于三个随从时放在机械随从的左边,作为BUFF使用造大哥,小于三个随从放右边铺场,这个思路怎么样


    IP属地:北京2楼2018-09-03 08:23
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      2026-05-09 14:38:24
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      感觉磁力这个机制比较复杂,光靠sim有点难啊


      IP属地:北京4楼2018-09-04 09:05
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        哪位大神把这个磁力机制加进去就好了


        IP属地:北京5楼2018-09-04 09:06
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          磁力,新机制,没有专门大神级别的估计是没戏。但是我有一个想法,卡牌添加的目的首先是脚本会用。于是可以换个思路,磁力主要是用来BUFF,可以参考BUFF牌来写sim。目前磁力用的最多的应该就是狂野机械猎了。而这个卡组卡牌基本都是机械,如何保证下磁力怪在随从的左边?我观察到的兄弟在使用阿古斯,菌菇术士用的非常好,会放在2个随从中间。所以我参照菌菇术士写磁力卡的sim。实测的确可以放在随从中间从而给右边的机械BUFF。虽然会让兄弟判断出现点问题,但是换个角度来说buff了机械总比不用的要好。当然这都是权宜之机,无法保证卡组强度。再对como进行下点添加,你会发现机械猎顺起来buff起来的怪很难解。


          IP属地:安徽6楼2018-09-11 11:21
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            可以参考阿古斯ex1_093的sim,写成if随从右边的怪且是机械,加buff然后再把自己消灭。如果不是,就把它的效果写上。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-09-14 12:53
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