【类型】bug
【截图】战斗中没有截图
【具体描述】
1. 职业司命奶,打玄九,给T套上1昭岚+2霓光后用暗香准备炸掉。使用暗香后暗香进入CD,血量的确有少量提升但是不清楚是不是来自司命的奶(因为是双奶),但是1+2效果没有消失
2.仍然是司命奶,玄九,在距离没有问题的情况下,使用浮雨露,浮雨露技能进入CD,一个小队里只有1个人(我选择的那个人)身上有浮雨露效果,其他4个人都没有
3.这个不知道算不算个人bug,例如江流老一的扑倒,玄九老四的躲红色针刺。
先说江流老一,躲扑倒前向左(或向右)位移,会出现角色已经位移到左边位置,boss扑倒在角色原来站的位置,但是角色在左边位置处于被扑倒状态,扑倒结束后会强制位移回角色原来位置。
再有玄九老四非蚩的红刺技能,我们开荒队伍是集体抱团后根据指挥喊然后集体向前位移。本人角色站的位置绝不是最后,也绝不是最后一个才位移,向前位移过后也是跟大家一起抱团,但是却显示被红刺伤害死亡。大家都知道如果是中了那个红刺最高伤害,是会被举起来,但是并没有被举起来。而且位移过后,大家都还没分散站开,我看到了自己死亡位置是在团队成员的中心,没有偏后,也就是我位移成功后也还是受到了红刺伤害。
后来个人觉得是网络延迟(虽然并没有!光纤网!)或者是电脑延迟的问题,所以采用了提前跳的方法。有多提前呢,在红刺爆炸的时候就采用位移,比所有队友都早1秒跳出去,这样之后就没有再死过。(因为红刺爆炸的伤害很高,正常情况下这个时候选择向前位移必死)因为发现全屏AOE上天掉下来的时候,所有人都摔下来掉血之后,我本人的角色是最晚受到这个伤害的。
这个延迟在平时没有压力的情况下不是很重要,但是在这些晚0.5秒都会死的机制下特别明显。这个不清楚别人有没有这种情况,也不知道有没有解决办法,但是这个延迟真的害人不浅啊。
【截图】战斗中没有截图
【具体描述】
1. 职业司命奶,打玄九,给T套上1昭岚+2霓光后用暗香准备炸掉。使用暗香后暗香进入CD,血量的确有少量提升但是不清楚是不是来自司命的奶(因为是双奶),但是1+2效果没有消失
2.仍然是司命奶,玄九,在距离没有问题的情况下,使用浮雨露,浮雨露技能进入CD,一个小队里只有1个人(我选择的那个人)身上有浮雨露效果,其他4个人都没有
3.这个不知道算不算个人bug,例如江流老一的扑倒,玄九老四的躲红色针刺。
先说江流老一,躲扑倒前向左(或向右)位移,会出现角色已经位移到左边位置,boss扑倒在角色原来站的位置,但是角色在左边位置处于被扑倒状态,扑倒结束后会强制位移回角色原来位置。
再有玄九老四非蚩的红刺技能,我们开荒队伍是集体抱团后根据指挥喊然后集体向前位移。本人角色站的位置绝不是最后,也绝不是最后一个才位移,向前位移过后也是跟大家一起抱团,但是却显示被红刺伤害死亡。大家都知道如果是中了那个红刺最高伤害,是会被举起来,但是并没有被举起来。而且位移过后,大家都还没分散站开,我看到了自己死亡位置是在团队成员的中心,没有偏后,也就是我位移成功后也还是受到了红刺伤害。
后来个人觉得是网络延迟(虽然并没有!光纤网!)或者是电脑延迟的问题,所以采用了提前跳的方法。有多提前呢,在红刺爆炸的时候就采用位移,比所有队友都早1秒跳出去,这样之后就没有再死过。(因为红刺爆炸的伤害很高,正常情况下这个时候选择向前位移必死)因为发现全屏AOE上天掉下来的时候,所有人都摔下来掉血之后,我本人的角色是最晚受到这个伤害的。
这个延迟在平时没有压力的情况下不是很重要,但是在这些晚0.5秒都会死的机制下特别明显。这个不清楚别人有没有这种情况,也不知道有没有解决办法,但是这个延迟真的害人不浅啊。

























