其实楼主的玩法用楼主一句“半近战职业”就能说的很清楚了。
一般来说投掷武器伤害低,射程近。雷吼一般很难彻底脱离近战称为远程。
既然经常出现被怪近身,那就需要盾,需要DA等等保命。
我的玩法就是彻底加强输出,把半近战职业变成敌人很难近身的远程职业。
所以说,双持的雷霆非常重要。不双持的话哪怕用弓,靠更远射程也能做到。
盾系这个路子,我觉得比较适合智力系猎龙。
猎龙里狩猎对输出的增益是啥?高攻速和齐射。这两个和双投都不太合拍。狩猎本身高DA,也不要刻意去堆。
所以要玩盾投,那猎龙更合适一些。
一般来说投掷武器伤害低,射程近。雷吼一般很难彻底脱离近战称为远程。
既然经常出现被怪近身,那就需要盾,需要DA等等保命。
我的玩法就是彻底加强输出,把半近战职业变成敌人很难近身的远程职业。
所以说,双持的雷霆非常重要。不双持的话哪怕用弓,靠更远射程也能做到。
盾系这个路子,我觉得比较适合智力系猎龙。
猎龙里狩猎对输出的增益是啥?高攻速和齐射。这两个和双投都不太合拍。狩猎本身高DA,也不要刻意去堆。
所以要玩盾投,那猎龙更合适一些。













