用ATC模式通了一遍最低难度,RPG模式我完全没弄懂怎么操作。把地图地毯式跑了一遍。有让人眼前一亮的感觉。
画面我很喜欢,撞到NPC还会有被撞的反应,游戏过程中也没出现BUG ,即时制战斗我也非常喜欢。但是战斗体验方面还是差强人意。
1.视野距离固定,不能远近调整,视野范围较窄,一般我们玩ATC的时候都是鼠标滚轴可以调节远近的。战斗的时候只能看到眼前固定视野的地方,不能对周围的怪的动向有清楚的观察。需要根据不同的战场地图大小情况我们可以调节视野远近,这样才能更准确的找到战斗中我们的进攻方向。闪避的时候也没办法准确确定自己要闪避的路线。
2.攻击方式简单,总共只有轻剑,重击,外加四个技能。太过单调。也没有看到什么防守反击,远程打击的手段。
3,操作方式不合理,技能释放方式是1234数字键,我们五个手指大小拇指没办法按到技能键,我们要中间三个手指要控制方向在ASD这一排,和常规打字时是左移了一个键位的,你要数字键释放技能非常累。即使改键,如果用单技能单发的方式周围最方便的也只有QE两个键比较好用。其实用一般ATC组合键放技能的方式用鼠标左右键加QE键轻松可以实现多个技能的释放。如果加上跳跃时技能释放,还可以更多。1234键用来放消耗品,那么我们可以在战斗中实现更多更轻松的操作。
画面我很喜欢,撞到NPC还会有被撞的反应,游戏过程中也没出现BUG ,即时制战斗我也非常喜欢。但是战斗体验方面还是差强人意。
1.视野距离固定,不能远近调整,视野范围较窄,一般我们玩ATC的时候都是鼠标滚轴可以调节远近的。战斗的时候只能看到眼前固定视野的地方,不能对周围的怪的动向有清楚的观察。需要根据不同的战场地图大小情况我们可以调节视野远近,这样才能更准确的找到战斗中我们的进攻方向。闪避的时候也没办法准确确定自己要闪避的路线。
2.攻击方式简单,总共只有轻剑,重击,外加四个技能。太过单调。也没有看到什么防守反击,远程打击的手段。
3,操作方式不合理,技能释放方式是1234数字键,我们五个手指大小拇指没办法按到技能键,我们要中间三个手指要控制方向在ASD这一排,和常规打字时是左移了一个键位的,你要数字键释放技能非常累。即使改键,如果用单技能单发的方式周围最方便的也只有QE两个键比较好用。其实用一般ATC组合键放技能的方式用鼠标左右键加QE键轻松可以实现多个技能的释放。如果加上跳跃时技能释放,还可以更多。1234键用来放消耗品,那么我们可以在战斗中实现更多更轻松的操作。















