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关于修罗。。。其实我有个大胆的想法

只看楼主收藏回复

修罗在原有的基础上怎么改都是贫瘠的,所以不然像农药那样有些技能彻底重制。(一下纯属个人YY,欢迎探讨但是请勿**)
1技能依然是普攻0费,但是1技能能够得到2技能的蓄力加成效果,当修罗每次使用2技能的时候,没攻击一下便视作蓄力1层BUFF,普攻会清空该BUFF,每层BUFF为修罗的1技能带来20%的输出加成。最高BUFF是X层(相当于最高2技能刀数)。
2技能不变。(其实根据我现在所设想的技能完全可以变为5刀避免后期过剩)
3技能不变。
4技能完全可以改为,在修罗未叠满4刀BUFF之前,修罗回合结束有概率消耗4火对随机目标造成7刀伤害(概率较低)当叠满4层刀BUFF后,修罗将在本局战斗中获得全输出15%的输出BUFF,当1技能的BUFF叠满时修罗将暂时获得10%的1技能真实伤害BUFF(随1技能BUFF清空而消失)。
欢迎各位探讨,我是无脑想的,过于变态我就不考虑了,但是好歹也是个建议


IP属地:上海1楼2018-08-30 11:15回复
    策划:我们不会对已出卡牌投入过多精力研究


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-08-30 11:21
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      贿赂策划啊,不以人头叠段数就行了,越往后期收人头太难了,自己本身催又活不久


      来自Android客户端4楼2018-08-30 11:29
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        内测修罗搜索一下 已经改过一回机制了


        5楼2018-08-30 11:30
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          修罗和米罗的定位太重复了,怎么改都有人不满意。要改最好把米罗改成单体伤害加单体控制,修罗纯伤害,就容易设计多了。


          IP属地:广东6楼2018-08-30 12:29
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            修罗就是最弱黄金,改了以后也是


            来自Android客户端7楼2018-08-31 10:27
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              就应该随着回合加段数, 初始三段,每回合加一段


              来自iPhone客户端8楼2018-08-31 10:51
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                异想天开而已,策划你琢磨不透


                IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2018-08-31 16:19
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                  策划随时改公告,这是最骚的


                  IP属地:浙江11楼2018-08-31 16:21
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                    修罗改成后期秒杀 每回合加一刀,最多八刀


                    来自Android客户端12楼2018-08-31 16:24
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                      遇到大肉队 上修罗


                      来自Android客户端13楼2018-08-31 16:24
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                        海魔女和螃蟹需要重做


                        来自Android客户端14楼2018-08-31 16:25
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                          想该强,最简单的办法就是加属性,在弱都能加成王者。。。


                          15楼2018-08-31 16:26
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                            海魔女改为高速点控 和半辅助 第七感给队友上群防


                            来自Android客户端16楼2018-08-31 16:28
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