修罗在原有的基础上怎么改都是贫瘠的,所以不然像农药那样有些技能彻底重制。(一下纯属个人YY,欢迎探讨但是请勿**)
1技能依然是普攻0费,但是1技能能够得到2技能的蓄力加成效果,当修罗每次使用2技能的时候,没攻击一下便视作蓄力1层BUFF,普攻会清空该BUFF,每层BUFF为修罗的1技能带来20%的输出加成。最高BUFF是X层(相当于最高2技能刀数)。
2技能不变。(其实根据我现在所设想的技能完全可以变为5刀避免后期过剩)
3技能不变。
4技能完全可以改为,在修罗未叠满4刀BUFF之前,修罗回合结束有概率消耗4火对随机目标造成7刀伤害(概率较低)当叠满4层刀BUFF后,修罗将在本局战斗中获得全输出15%的输出BUFF,当1技能的BUFF叠满时修罗将暂时获得10%的1技能真实伤害BUFF(随1技能BUFF清空而消失)。
欢迎各位探讨,我是无脑想的,过于变态我就不考虑了,但是好歹也是个建议
1技能依然是普攻0费,但是1技能能够得到2技能的蓄力加成效果,当修罗每次使用2技能的时候,没攻击一下便视作蓄力1层BUFF,普攻会清空该BUFF,每层BUFF为修罗的1技能带来20%的输出加成。最高BUFF是X层(相当于最高2技能刀数)。
2技能不变。(其实根据我现在所设想的技能完全可以变为5刀避免后期过剩)
3技能不变。
4技能完全可以改为,在修罗未叠满4刀BUFF之前,修罗回合结束有概率消耗4火对随机目标造成7刀伤害(概率较低)当叠满4层刀BUFF后,修罗将在本局战斗中获得全输出15%的输出BUFF,当1技能的BUFF叠满时修罗将暂时获得10%的1技能真实伤害BUFF(随1技能BUFF清空而消失)。
欢迎各位探讨,我是无脑想的,过于变态我就不考虑了,但是好歹也是个建议