有人问了这个问题,然后手贱的删除了回复,发的这个贴,希望那位吧友能够看到
西徐亚是一个以弓骑 远程为主的种族,尽量手动打,少用自动
西徐亚主要兵种介绍
1。西徐亚弓骑兵
stat_pri 7, 1, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 2, 0, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
一级兵营可以招募。体力极佳,围着大地图兜上一圈才是热身。攻防分别是7、5,比较一般,近身战的能力很差。初期,用全轻骑战术可以轻松虐死敌人迅速扩张。中期以后让位于贵族弓骑。
2.贵族弓骑
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 3, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
西徐亚的主力兵种。1,5里面削弱了原来11的攻击,改成8攻击,却增强了肉搏能力。不过西徐亚本身就有+3经验的神庙,并且离马其顿很近,贵族弓骑的威力还是很强大的
3.贵族骑兵。
stat_pri 8, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 4, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
拥有两个最大的特色。一是10的冲击力居全战所有骑兵之首;二是可以在近战中切换剑提升2点攻击,是唯一拥有副武器的蛮族骑兵。但是,它也有着重要的缺陷,就是攻防指数太低。攻击力8,防御也只有13,体力差容易疲劳。
4.猎头少女
stat_pri 9, 8, no, 0, 0, melee, simple, blunt, mace, 25 ,1
stat_pri_attr ap
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 1, 4, metal
拥有珍贵的破甲属性,这种骑兵的肉搏能力相当出众。不要用来硬冲高防步兵,可以对付敌人的骑兵和将军卫队以及追击残敌
5。精选弓手
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
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stat_pri_armour 7, 3, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
仅次于三大弓的第四大弓箭。防御和埃及天选持平。攻击力略差
6.投石车
这个就不介绍了,有的派系都差不多的数值
说一下西徐亚的发展策略:
西徐亚的宏观目标只有一个,就是南下。消灭达西亚、色雷斯、马其顿和希腊后,占领巴尔干。后面就很容易了
早期用西徐亚弓骑兵,后期用贵族弓骑。西徐亚野战靠弓骑可以打败绝对大部分的敌人,如果有骑兵配合会白的更快。攻城的话要么围点打援,要么投石车砸开城墙后远程进去狂扫一通
西徐亚神庙推荐骏马神庙2,直接出经验+3的兵。出猎头的考虑用api。另外记得保留马其顿的远程神庙
西徐亚是一个以弓骑 远程为主的种族,尽量手动打,少用自动
西徐亚主要兵种介绍
1。西徐亚弓骑兵
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一级兵营可以招募。体力极佳,围着大地图兜上一圈才是热身。攻防分别是7、5,比较一般,近身战的能力很差。初期,用全轻骑战术可以轻松虐死敌人迅速扩张。中期以后让位于贵族弓骑。
2.贵族弓骑
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西徐亚的主力兵种。1,5里面削弱了原来11的攻击,改成8攻击,却增强了肉搏能力。不过西徐亚本身就有+3经验的神庙,并且离马其顿很近,贵族弓骑的威力还是很强大的
3.贵族骑兵。
stat_pri 8, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
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拥有两个最大的特色。一是10的冲击力居全战所有骑兵之首;二是可以在近战中切换剑提升2点攻击,是唯一拥有副武器的蛮族骑兵。但是,它也有着重要的缺陷,就是攻防指数太低。攻击力8,防御也只有13,体力差容易疲劳。
4.猎头少女
stat_pri 9, 8, no, 0, 0, melee, simple, blunt, mace, 25 ,1
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拥有珍贵的破甲属性,这种骑兵的肉搏能力相当出众。不要用来硬冲高防步兵,可以对付敌人的骑兵和将军卫队以及追击残敌
5。精选弓手
stat_pri 8, 4, arrow, 170, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
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仅次于三大弓的第四大弓箭。防御和埃及天选持平。攻击力略差
6.投石车
这个就不介绍了,有的派系都差不多的数值
说一下西徐亚的发展策略:
西徐亚的宏观目标只有一个,就是南下。消灭达西亚、色雷斯、马其顿和希腊后,占领巴尔干。后面就很容易了
早期用西徐亚弓骑兵,后期用贵族弓骑。西徐亚野战靠弓骑可以打败绝对大部分的敌人,如果有骑兵配合会白的更快。攻城的话要么围点打援,要么投石车砸开城墙后远程进去狂扫一通
西徐亚神庙推荐骏马神庙2,直接出经验+3的兵。出猎头的考虑用api。另外记得保留马其顿的远程神庙









