先说点闲话。。。说起来时间也巧,从大上周起本打算每周只给主号打两次单人卢克的,结果上周日大上午的出了这档子事儿,结果就连单人卢克都省了,运营老爷们这个时间捏的也是准。
接下来就是正题了。
游戏运营方与玩家实际上是个双向选择的关系,真香与否这种言论于感想与其说是理由,更不如说是结果。咱们就不拿那些本质上八竿子打不着的玩意做论题了,还是说点更为本质的玩意吧,咱们就从运营策略上来开始分析。
不知道各位喜欢roguelike类游戏么?其实很多这类游戏的玩法与经营,亦或者游戏运营很像,本质上是“风险管控”这一行为的体现。
说白了就是在面对各种选择的时候,去了解这些选择可能的影响,然后做出能让事情更为稳定靠谱且得利够大的选择并努力规避风险。
而DNF大陆运营组这一年多以来的操作也是此类选择的一种,要归类的的话就是“通过出卖无形资产来获得更大的账面利益”这样的做法。
简单地说呢,就是通过出卖名声和信任等方式来获取更大的盈利。这种做法本质上其实并没啥问题,就是商业策略里很普通的那么一种,我们耳熟能详的“在牙膏管上多开一毫米的口子”,“餐馆里菜品的分量越来越少”都属于这个范畴之内。
所以为啥这次运营老爷们翻车了呢?原因也很简单,无形资产也是正常经营中重要的一部分,如果一家公司的无形资产储备空了,那毫无疑问会迎来经营危机。
而运营老爷们很可能并没有发现自己的运营策略本质上是在出卖公司的无形资产,而是以为发现了什么能赚好多钱的新大陆。亦或者是小看了无形资产的价值,认为这种东西无关紧要,最终引发了这次信任危机。再也许是认为水军时代来了,无形资产这种东西忽悠忽悠就有了等等。举个例子的话就是工厂卖生产设备盈利太爽了,结果把棺材本都卖了这样。
其实按理说前几年百度是怎么把自己搞成那样的大家眼里都看见了,现在在运营策略上还犯这种错误其实挺难让人理解的。。。窝个人看着也是比较纠结。。。尤其是之前还和朋友打了赌觉得运营老爷们发现无形资产卖过头了肯定会赶紧启动应急预案趁反应周期还没过去,还来得及的时候赶紧拿出点实质性改动出来。
结果闹半天那应急预案就只有公关和空头支票,看得我满脑门儿都是黑线。。。端游界的霸主级角色因为这种原因滑铁卢,也算是。。
接下来就是正题了。
游戏运营方与玩家实际上是个双向选择的关系,真香与否这种言论于感想与其说是理由,更不如说是结果。咱们就不拿那些本质上八竿子打不着的玩意做论题了,还是说点更为本质的玩意吧,咱们就从运营策略上来开始分析。
不知道各位喜欢roguelike类游戏么?其实很多这类游戏的玩法与经营,亦或者游戏运营很像,本质上是“风险管控”这一行为的体现。
说白了就是在面对各种选择的时候,去了解这些选择可能的影响,然后做出能让事情更为稳定靠谱且得利够大的选择并努力规避风险。
而DNF大陆运营组这一年多以来的操作也是此类选择的一种,要归类的的话就是“通过出卖无形资产来获得更大的账面利益”这样的做法。
简单地说呢,就是通过出卖名声和信任等方式来获取更大的盈利。这种做法本质上其实并没啥问题,就是商业策略里很普通的那么一种,我们耳熟能详的“在牙膏管上多开一毫米的口子”,“餐馆里菜品的分量越来越少”都属于这个范畴之内。
所以为啥这次运营老爷们翻车了呢?原因也很简单,无形资产也是正常经营中重要的一部分,如果一家公司的无形资产储备空了,那毫无疑问会迎来经营危机。
而运营老爷们很可能并没有发现自己的运营策略本质上是在出卖公司的无形资产,而是以为发现了什么能赚好多钱的新大陆。亦或者是小看了无形资产的价值,认为这种东西无关紧要,最终引发了这次信任危机。再也许是认为水军时代来了,无形资产这种东西忽悠忽悠就有了等等。举个例子的话就是工厂卖生产设备盈利太爽了,结果把棺材本都卖了这样。
其实按理说前几年百度是怎么把自己搞成那样的大家眼里都看见了,现在在运营策略上还犯这种错误其实挺难让人理解的。。。窝个人看着也是比较纠结。。。尤其是之前还和朋友打了赌觉得运营老爷们发现无形资产卖过头了肯定会赶紧启动应急预案趁反应周期还没过去,还来得及的时候赶紧拿出点实质性改动出来。
结果闹半天那应急预案就只有公关和空头支票,看得我满脑门儿都是黑线。。。端游界的霸主级角色因为这种原因滑铁卢,也算是。。









