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发一个狼团为主的射击表思路,欢迎各种吐槽拍砖

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首先说,狼团射击估计只能算二流中的二流。这个不论从实战还是数据计算上看,都完全没法改。
在以狼团为准的射击表,尽量不联军,这两个大前提下。想出下面这个表
狼团(矛头分队)
HQ:战斗首领
HQ:符文祭祀
HS:地狱轰击小队*10(离子焚化枪*10)
HS:长牙*7(激光*4,爆弹*1,T甲风暴盾狼卫)
HS:长牙*7(激光*4,爆弹*1,T甲风暴盾狼卫)
HS:长牙*7(激光*4,爆弹*1,T甲风暴盾狼卫)
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狼团(飞翼分队)
风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
--------------------------------
星界军(指挥分队)
连长*3
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总所周知,狼团防御主要靠两个手段,一是1CP侧击藏长牙,二是符文祭祀施法花3CP范围减命中。但这两个办法对CP要求太高,而狼团还是一个没有任何恢复CP手段的族。。。万不得已,联军IG,靠IG传家宝的双回点,争取延长时间。
这个表的打法,大家基本一眼就看穿了,主要想说下为什么要上P离子。因为通过数据计算,P离子是狼团所有单位里,吃BUFF后提升最高的单位。
先手就把P离子摆出来,后手就CP藏侧击。有人问,“为什么不藏长牙?”一来为了4~5发激光花1CP实在是很不划算。其次,长牙的7人4激光,基本接近盛典10人4激光的抗性。最后,长牙侧击出来,需要额外2CP才能发挥原始威力,无形中增大了成本。
然后再来说说风暴牙炮艇,这算是狼团目前唯一性价比全面压过圣典的同类单位了。而且爆炸威力和狗车一样(6寸范围D6致命)虽然6+爆炸,但一旦杀入对方阵线,这个也会作为对手考虑的因素。


1楼2018-08-27 15:02回复
    但这个表……cp够吗……


    来自Android客户端2楼2018-08-27 15:33
    回复(5)
      2026-01-08 03:15:08
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      优化一下上面的表。得到下面这个。少3把重爆弹2个P离子,上一个完整IG模块。
      狼团(矛头分队)
      HQ:战斗首领
      HQ:符文祭祀
      HS:地狱轰击小队*8(离子焚化枪*10)
      HS:长牙*7(激光*4,T甲风暴盾狼卫)
      HS:长牙*7(激光*4,T甲风暴盾狼卫)
      HS:长牙*7(激光*4,T甲风暴盾狼卫)
      -----------------------------------
      狼团(飞翼分队)
      风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
      风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
      风暴牙炮艇(霜狱破坏炮,双联激光,双联重爆弹*2)
      --------------------------------
      星界军(指挥分队)
      连长*2
      步兵班*3
      ---------------------------------
      这样全军10CP,加上IG传家宝回点,基本CP也勉强够用。


      3楼2018-08-27 15:56
      回复
        野狼这次肉搏怎么样?不会真的变射击势力了吧。。。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2018-08-27 16:03
        回复(4)
          等等,楼主***站上那位up?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-08-27 16:14
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            呃,首先感觉是,虽然是找了受策略提升比较多的单位来堆,但是全是大枪,一点小枪都没有多少有点走入
            “什么厉害堆什么”的感觉。
            然后大量消耗cp和策略多少增大了操作上的难度,但是如楼主说的,狼团的问题是他各方面能力都算不上最好或者一流,这样堆砌有种好钢用在刀背上的感觉。
            总体来说狼团军表的讨论目前来说价值还不是很大,因为每一个单位都有比狼团更好的选择,我个人觉得不妨在打出一些特色的情况下均衡一下,打起来更轻松也更娱乐。比如我觉得狼团离子psm就没必要了,可以换成更多的常规的射击线,甚至是死亡守望psm来做最基本的小枪保障。或者对面说好用偏巨兽,机甲流的话也可以用这个表。另外听说谋杀牙不错,人物无畏不能被射可以走到近战里,移动和近战能力也还算不错。


            7楼2018-08-27 20:38
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              n久没玩儿了 地狱轰击小队是啥?


              来自Android客户端8楼2018-08-27 22:14
              回复(2)
                就像士兵和枪结合的结果才是战力一样,玩家要有合适自己的军表才行,不好一味地追求数学上的最优。
                可能这个听起来有点像游戏王等动漫hhhh但实际上不同人确实会有区别,比如在一个表各种维度的能力当中不同人出于性格也好天性也好会略微有不同侧重点。有的人会更多地从火力的角度来计算战力(认为在有限回合内产生战力上的压制对于胜利有帮助),有的人会更重视吃伤害等能力(不死就能赖点拿分,不死就有很高的容错率),有的人会更在乎机动性和在战术上牵制敌人的能力(感受过抓满天飞的黑豆芽的绝望么??)...不同人的思考方式不一样,决定了对战局的解读方向和理解程度不一样,残酷点说,玩任何一个游戏都是这样,你的天花板就不一样(虽然一般人都摸不到这个天花板)
                看这个表楼主是非常喜欢暴力社保的,尤其是很喜欢重火力点杀对面的核心单位。如果说楼主是真的喜欢这种战术思路,用这种方式打开局面感觉得心应手,又喜欢狼团的一些特色战术或哪怕只是特色画风,这个军表就蛮好的,也不一定就会弱。


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2018-08-27 22:40
                回复(20)
                  2026-01-08 03:09:08
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                  普奇:dio啊,战锤的各个族哪个最**?
                  DIO:正如替身,战锤40k里每个族和强弱区别并不重要 重要的是玩家的指挥能力,但是接下来的话你别说出去。
                  普奇:好的
                  DIO(小声):最弱的是灰骑士


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-08-27 23:02
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                    飞机表又复活了吗?!
                    感觉碰到豆芽的 dark reapers 会吃瘪啊,不吃扣命中。


                    IP属地:福建12楼2018-08-28 02:43
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                      我的情况正好反过来,开局被堡主骑士直接打下来2架飞机,然后没火力可以打堡主了


                      来自Android客户端13楼2018-08-28 15:51
                      回复(2)
                        鲁斯的狼崽子为什么要玩射击?差评


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-08-30 12:49
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