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回复:历史发明家评国服名将-嫩骷髅(转帖自ECF军团区)

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此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
(其实这里有一段是关于作者对某几次战局的看法的,但是为了照顾各位阅读的流畅性,会在最后转出来)
忏悔者
舰队配置分析学 6 此项处于平均水准。
机动战术指挥学 5 忏悔提督相对来说更擅长阵地战。
阵地战术指挥学 8 在TGA中是最擅长阵地战的指挥官了。
战役概论 ? 听闻在战役组织层面忏悔者提督很少发言,因此不知道其实力。
战争概论 7 总体战思路清晰,且务实。
统率专业研究 4.5 临场判断速度不是很快,有时错过战机。
领导概论 9.5 带兵得法是其显著优点。
沟通能力 7 因为年岁较长,待人处事都比较宽容和蔼。
感染力 7 极富感染力。
情商控制学 8 对输赢看得很淡,但对责任看得很重。
骷髅一家之言:作为TGA老牌战将,忏悔者提督是我非常喜欢的指挥官之一,其亲和力和包容力使其可以作为一个非常优秀的舰队长,且对阵营及队友都非常负责,政治和外交能力比较强。缺点在于年岁较长,在策划或实际指挥战役时忧虑过多,判断不够果断。在北方二次大战中一直担当着后勤官的职责。实际上如果配以合适的参谋班子,是一位可以独当一面的大将,亦是作为联盟CEO的好料子。


18楼2018-08-26 15:48
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    此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
    利息
    舰队配置分析学 9 此项处于TGA一流水准。
    机动战术指挥学 9 利息提督是游击战专家。
    阵地战术指挥学 8 组织阵地防御作战能力亦不弱。
    战役概论 9 我觉得TGA里最能胜任参谋总长的就是他了。
    战争概论 9 知己知彼,善于分析。
    统率专业研究 8.5 临场判断准确,但是因为其他原因影响和友军的协同。
    领导概论 8.5 受舰队成员尊敬且爱戴。
    沟通能力 5 貌似是技术性将官的通病。
    感染力 9.5 几封联盟邮件诚恳情切,观者落泪。
    情商控制学 4 致命伤。
    骷髅一家之言:和忏悔者提督并称龙神双壁,我最喜欢的指挥官之一,参谋总长型提督,和亚布的对比是策划能力稍弱,但现场指挥及作战能力要强得多。因为思路和老魔有点迥异且情商控制力不足,因此在每次作战的时候让大多数指挥官欣赏红频双人相声,由于谁都不能说服谁,但老魔气场更足,所以无法对战役进行有效干预。在联盟内部号召力和威望也不够,属于怀才不遇没有发挥机会的类型。顺带一提,他是U-L旗舰陷落战的隐轰舰队指挥官,也是国服率先推广C3队的倡议者,为奠定FBP常规战术层面上的大胜贡献良多。


    19楼2018-08-26 15:48
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      2026-03-16 17:56:56
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      此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
      时尚凝
      舰队配置分析学 5 时将军很少谈论舰队配置,或许是出于对亚布的信任罢。
      机动战术指挥学 8 时将军用兵果敢,分数低不代表能力弱,而是指其治军相对来说谨慎保守。
      阵地战术指挥学 8 阵地战一把好手,但相对来说,也是用兵谨慎的类型。
      战役概论 8 见前言。
      战争概论 ? 时将军作为舰队长很少发表此类言论。
      统率专业研究 9 受到FDK高层和基层全联盟信赖的指挥官。
      领导概论 9.5 非常受舰队成员尊敬且爱戴。
      沟通能力 9 时而温文有礼,时而肃杀,大将风范。
      感染力 7.5 沉默寡言,但一旦发言又不得不让人重视。
      情商控制学 8 较高。
      骷髅一家之言:最受FDK成员信赖的指挥官,和走卖萌路线的马甲芳不同,时将军可谓是“舰队长中的舰队长”,沉默的提督。作为前线指挥官能够积战术胜利为战役优势(见本文抬头),败战之后可快速整理残部撤退——如U-L旗舰陷落战。与指挥部高层配合无间,亦完全具备独当一面的能力,实为一时良将。


      20楼2018-08-26 15:49
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        此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
        神的鸡鸡
        舰队配置分析学 9.5 从平日跟队中发现匪首对此研究极深,不过限于小船方面。
        机动战术指挥学 10 匪首那种程度已经不叫甩葱了,叫流动作案。我觉得他和爪心打起小队战来胜负还不好说。但如果是战役级别的对决,爪心必败无疑。
        阵地战术指挥学 7 蹲pos什么的匪首最讨厌了,蹲星门可以考虑一下。
        战役概论 6 有概念,但是不算强。
        战争概论 4 海盗只考虑吃肉所以政治和外交上让主席吃得死死的。
        统率专业研究 6 匪首指挥多舰队的战例是有的,结果一败涂地,不过考虑到对手,所以分数也不低。
        领导概论 9 耐心比在北盟的时候好太多了。
        沟通能力 6 匪首最近也会卖♂萌了,这不科学啊。
        感染力 6.5 喂,鸡总,你数学不及格的秘密大家都知道了。
        情商控制学 9 能够摆平那群五花八门三教九流的土匪,肯定是有两把刷子的。
        骷髅一家之言:从个人角度来说,与老僵尸那种对3v的深恶痛绝有所不同,我对匪首观感整体上还是很好的,作为海盗联盟的CEO,独当一面的能力是毋庸置疑的。此外,3v常胜的口碑之下,鸡总的指挥能力也是众人认可的。让我比较惊讶的是,在我概念里匪首本来应该是一个胡子拉渣、说话粗鲁、蔑视法则、没有理想的家伙,谁知道实际情况下鸡总竟然在多个场合里表达自己对于“纯洁游戏”的向往,实在是令人吃不消,我表示三观已毁。比起某些FBP的高层,鸡总或许还算文♂明♂人。
        (╮(╯▽╰)╭被众匪昵称为鸡总,经常会因为各种各样的原因被祭旗~不过传闻曾经有带队开启自爆后向数倍敌人发动反冲锋的疯狂事迹)


        21楼2018-08-26 15:49
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          此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
          舒特海姆·老僵尸
          舰队配置分析学 4.5 其实是比较渣渣,虽然努力学习了。
          机动战术指挥学 7 不够风骚,老僵尸的特长不在于指挥单只舰队。
          阵地战术指挥学 8 同上老僵尸在舰队级别的指挥上表现只能说一般,但在FBP阵营里算好的。
          战役概论 9.5 在几场酱油会战,以及在主权战发生时提供的策略都是正确的,非常清醒。
          战争概论 9.5 对阵营层面的胜负关键思路清楚,虽然有过笑话,但主要责任在我(给他脑补历史结果误导),但总而言之还是非常靠谱的。
          统率专业研究 7 这里不给高分的原因不是其能力不足,而是资历和威望不够,指挥不动。
          领导概论 8 对舰队成员非常耐心。
          沟通能力 9.5 你只要知道老僵尸现实里是靠这个吃饭的就行了。
          感染力 8.5 老僵尸的演说经常能引人入胜,但是太罗嗦,比之馒头略有不及。
          情商控制学 7.5 中间偏上水平,我个人认为这个能力不够优秀是老僵尸无法在FBP再进一步的根本原因。
          骷髅一家之言:可能很多人对老僵尸的印象只停留在ECF知名政工的层面,其实他和弑天雨作为糖果提督的杰出弟子,在战役组织和策划上面有过惊人表现,也亲自指挥过多场战役,是糖果提督离开月形后亲自向大王推荐的联盟指挥官继任者,曾经担任月形最高军事长官一直到和大王就月形战略方向矛盾而辞职为止。绝不是西联政工所黑化的只会论坛口水喷喷的那种类型。
          我个人认为,老僵尸的适合做参谋长或政委,而且他那种参谋长是文职参谋长(比较接近星锁那种,而非亚布的技术武职路线)。其中那场西联政工所谓的月形满卅不可敌的钴蓝防御作战就出自老僵尸手笔,自糖果提督上位到U-L旗舰陷落战时,老僵尸作为糖果提督的首席参谋长第一时间判断FBP超旗不可进场,但必须考虑拿到一个超旗KM,是以拟定虚张声势全屏广播超旗上线的策略并亲自实施。(是役糖果提督对镇南王等笑曰:听老僵尸的你们就不会爆超旗,是以僵尸真实身份暴露,也为他饮恨AFK埋下了伏笔)。
          老僵尸带兵作战时比较安静,非常尊重每一个舰队长的意见,但有自己清晰明确的战役判断。由于资历不够深,不要说在TGA了,就是在SA也没有得到所有人的认同——原因在他那著名的碎碎嘴。由他牵头组织的月形参谋部我认为是在这一年战役中FBP方唯一正规化的建制,在二百月形向前冲事件里和大王有很深的分歧,大王认为必须冲,这是政治考量;老僵尸认为不能冲,这是战术和战役考量。在真实身份暴露后,由于其作战思想和糖果提督类似且与FBP其他指挥官有较大分歧,而且他的能力使他只能成为一个战役主官或者参谋总长,在舰队长就是老大的FBP指挥层里与众不同,没有老资格(DBT战役前后才正式认真玩EVE)也没有坚强的后盾,故最后只能选择AFK。


          22楼2018-08-26 15:50
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            此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
            (其实上面有伽玛芳的介绍~不过因为是图片的形式我就偷懒了,有兴趣的可以去ECF看看)
            梅林提督
            舰队配置分析学 5 没听梅林提督在此问题深入探讨过。
            机动战术指挥学 7 个人感觉梅林提督机动作战能力只是中等偏上水平,碰上鸡鸡、星锁、屋蓝等估计都是输多赢少。
            阵地战术指挥学 8 阵地战一把好手,用兵谨慎的类型。
            战役概论 6 作为新进指挥,梅林提督在战役上能够有所发挥的余地不多。
            战争概论 ? 很少听过梅林提督此方面的言论。
            统率专业研究 6.5 不太擅长指挥多舰队协同作战。
            领导概论 9.5 非常受舰队成员尊敬且爱戴。
            沟通能力 8 可以算是比较强的了。
            感染力 8.5 擅长鼓舞士气。
            情商控制学 9 算是FBP众指挥官中最奇葩的,无论胜败情绪稳定能力出奇的好。
            骷髅一家之言:最受FBP基层信赖的舰队长之一,主要得益于其强大的情绪稳定能力和控制能力,因为是新进指挥,在技术性质的知识上有待提高。骷髅认为,性格是天生的,知识是后天学习的,所以从这个层面上来讲,梅林提督是成长属性最好的指挥官,提升空间很大。
            (个人对梅林印象最深的是TGA的母鸡队被团的那天晚上,梅林带着迟来的增援在隔壁得到友军被团的消息后高喊着要陪着战友一起死的口号入场面对当时已经完全控场的西联旗舰以及常规部队)


            23楼2018-08-26 15:50
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              此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
              舞动
              舰队配置分析学 8 中上水平。
              机动战术指挥学 9 知道荣耀初期的那些闪电战和奇袭战是谁组织的吗?
              阵地战术指挥学 8.5 相对机动能力略逊。
              战役概论 9.5 作为荣耀系一代参谋总长和荣耀头号阴谋家,搞圈套是他的特长。
              战争概论 7 荣耀联邦灭灯一方面归结于落叶糟糕的外交,另一方面和一代总长大人直接相关。
              统率专业研究 9.5 非常擅长指挥多舰队协同作战。
              领导概论 7.5 给舰队成员的感觉略冷峻。
              沟通能力 7.5 死宅男的感觉,EH小圈子主义的崇尚者。
              感染力 6.5 不太擅长鼓舞士气。
              情商控制学 6 不太擅长处理同僚关系。
              骷髅一家之言:阴谋家、战犯、变态。敢拿500艘精装战列不停地送诱使老魔孤军深入最终导演ZO超旗伏击战的男人。黑色三连星的老上司、国服资历最老的旗舰指挥官之一,南共COA中的主战派,和FBP有深仇大恨的家伙。


              24楼2018-08-26 15:51
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                屋蓝
                舰队配置分析学 7.5 平均水平之上。
                机动战术指挥学 9 谁都知道玉碎大将军溜滑异常。
                阵地战术指挥学 7.5 “玉碎”的称号不是白叫的。
                战役概论 6.5 西联指挥部最喜欢的提线木偶。
                战争概论 5 屋蓝只关心吃肉和游街。
                统率专业研究 4.5 不擅长指挥多舰队协同作战。
                领导概论 8.5 在七月同盟中有较高号召力。
                沟通能力 8 和友军关系相处比较融洽。
                感染力 7 有时候挺萌的。
                情商控制学 6 经常hold不住。
                骷髅一家之言:西联的攻坚部队及玉碎部队的指挥官,常年当肉诱敌,因此练出一身油滑本领,钴蓝的人都知道玉碎大将军在会战和来钴蓝城管执法的时候完全是两种风格。作为西联新近的后辈指挥,很难得的没有受到指挥部的排斥,或许是一直担当脏臭累活的缘故罢。


                25楼2018-08-26 15:51
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                  2026-03-16 17:50:56
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                  默罕默德·阿拉法特·话痨·热抗很高的·A坑
                  舰队配置分析学 4 严重依赖亚布的判断。
                  机动战术指挥学 9 机动作战高手,荣耀系当年负责带领攻坚炮灰舰队的家伙。
                  阵地战术指挥学 8.5 阵地战达人,曾多次组织防御作战。
                  战役概论 7.5 对指挥部命令唯令是从。
                  战争概论 6.5 最近有向后勤和出货转变的倾向。
                  统率专业研究 8.5 北美司令部有时候会指挥多舰队协同作战。
                  领导概论 6.5 太罗嗦。
                  沟通能力 8 实在太罗嗦。
                  感染力 7 因为实在太罗嗦了所以必须烧死。
                  情商控制学 6.5 有时发飙骂新队员,这方面比之梅林提督差多了。
                  骷髅一家之言:前荣耀舰队长,和FBP系有深仇大恨,新手教官。在其不厌其烦的罗嗦下,很多新手菜鸟从此逐渐变成了老兵蛋子。骷髅的战斗常识也是被这家伙灌输的,之前是什么都不懂的小白一只。烧不死的第一个特点就是极其罗嗦,可以创造一人在YY独语整晚战役的记录,经常说溜嘴了出卖西联指挥部的意图,不过也因为说太多了让人分不清楚到底哪一句比较重要……


                  26楼2018-08-26 15:51
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                    局长
                    舰队配置分析学 9.5 尤其擅长巡洋舰小队长级别的配置。
                    机动战术指挥学 9 海盗特技。
                    阵地战术指挥学 7.5 西联海灾队特别聘请的指挥官。
                    战役概论 ? 较少谈论战役事宜,因此实力未知。
                    战争概论 ? 同上。
                    统率专业研究 7.5 令行禁止,强。
                    领导概论 9.5 舰队管理专家。
                    沟通能力 6 轻微技术死宅向。
                    感染力 5 卖萌是神马?
                    情商控制学 8.5 冷静慎重型统帅。
                    骷髅一家之言:桥梁隧道管理局(BTA)局长,原系月形快捷客运联合体执政军团佣兵天下要员,月形内乱之后来到3V。BTA试验过许多国服领先的战术,例如:幼龙海、隐轰四相投弹、伊什塔大队、BUG龙ABD混编旗舰克制队等。是国服一次隐轰投弹最高击沉记录的保持者,也是西联出动精锐海灾难舰队时指挥官礼聘的指挥官,由此可知其能力之所在。(为什么FBP优秀的指挥官都留不住呢?)←V←这句可不是楼主的吐槽哟~这是作者的吐槽


                    27楼2018-08-26 15:52
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                      此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
                      黑郁金香
                      舰队配置分析学 6.5 有时会在舰队里给大家耐心讲解配置。
                      机动战术指挥学 4 团灭黑行军严谨,但的确不擅长机动作战。
                      阵地战术指挥学 9.5 拱卫西联超旗大舰队的首席指挥官。
                      战役概论 8 沙场老将,战役洞察力极强,战局出现异常时,无须指挥部下令经常能自行正确判断。
                      战争概论 7 和神的鸡鸡齐名的北盟余孽,前代名将。
                      统率专业研究 8.5 非常强调舰队纪律的指挥官。
                      领导概论 9 治军严谨。
                      沟通能力 7 轻微不近人情。
                      感染力 7 沙哑沉稳的嗓音令人信赖。
                      情商控制学 9 理智型统帅,绰号铁壁团灭黑。
                      骷髅一家之言:黑郁金香,猫盟宿将,荣北内战时北盟头号打手。擅长阵地战,用兵保守严谨,但也偶有令人惊奇的冒险奇袭之举。魔特勒的宿敌和老基友,深受西联指挥部信赖的拱卫超旗大舰队的不二人选。


                      28楼2018-08-26 15:52
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                        此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
                        步兵军团
                        舰队配置分析学 8.5 传闻与亚布有师徒之谊。
                        机动战术指挥学 5 不擅小队战及机动作战。
                        阵地战术指挥学 9.5 拆迁专家,你懂的。
                        战役概论 8.5 龙鳞是FDK的分身,你懂的。
                        战争概论 9 南共少有的具备战争全局观的指挥官。
                        统率专业研究 7.5 卡彻时就锻炼过不少。
                        领导概论 9.5 舰队管理专家。
                        沟通能力 7.5 强。
                        感染力 8 身先士卒且临阵有担当。
                        情商控制学 9 患有热血偶发症的谋略型统帅,有时候很燃啊你觉不觉得。
                        骷髅一家之言:对联盟事务及其关心负责的指挥官,非常适合当然南共战役负责者的步兵军团,以其在卡彻、第三次南方战役中的勤奋表现,获得南共全体上下一致的好评和信赖。对战局的判断亦很准确,勇气和指挥并存,关键的时候能够给多支舰队准确正确的命令,极好的前线战役总指挥。
                        (天不怕~地不怕~就怕步兵放X假)


                        29楼2018-08-26 15:53
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                          此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
                          clouds
                          舰队配置分析学 6.5 略窥门道,但不擅长。
                          机动战术指挥学 8 不擅小队战及机动作战。
                          阵地战术指挥学 8 临危受命的指挥官。
                          战役概论 6.5 不能说强,对于战役目标的判断很模糊。
                          战争概论 7 受制于星联糟糕的外交策略,战争选择上的余地不多了。
                          统率专业研究 8.5 能得到大多数成员支持。
                          领导概论 9 这时候还能站着就算汉子了。
                          沟通能力 7 中人之资,但在中二泛滥的TGA中算是优秀的。
                          感染力 8 临危受命且安然有气场。
                          情商控制学 7 不算强,但也不弱,心理素质过关
                          骷髅一家之言:TGA危局之下站出来负责战役的总指挥,不论事态如何,光是这份勇气和毅力就值得钦佩。能力方面因为是赶鸭子上架的缘故不如西联、南共指挥,但残酷的战争必将迫使人成熟。这时候,输赢已经不重要了。


                          30楼2018-08-26 15:53
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                            此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
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                            这里插话说一下骷髅的喜好原则:对于那种手握重兵可以碾压的战况打赢了,骷髅通常评价不会太高;骷髅最推崇的那种指挥官,是那种喜欢在“有算计的冒险”的情况下果断决策的指挥官。在有6、7分理论基础,外加3、4分不确定因素下敢于决策开战的指挥官,“虽千万人吾往矣”才是那种智勇双全的名将风范。
                            举例说明:
                            亚布组织的DBT战役,在算死了西联舰队弱于NBBE战力的前提下,敢于组织劣势兵力积极寻找战机,最后因为心理攻势诱导FBP指挥官犯错,最后大获全胜的战役,就单纯战例来说我个人认为在CEVE中相当的经典。光是在劣势兵力下敢于通过战术机动寻觅战机的魄力,国服有者就寥寥无几。
                            糖果提督在战术上的优秀战例不计其数,是我非常敬仰的一位指挥官,他最出色的地方,就在于在拿到一手差牌的时候,能够通过敌我分析比对找到弱点,从而掌握牌局的节奏,譬如发生在第二次北方战役时期的XSQ超旗奇袭战。该役虽然未能击沉黑三旗舰翠星石,但迫使西联超旗大舰队将前进锚地至XSQ连夜搬迁至1-G。是北方战役中为数不多的让FBP阵营感觉荡气回肠的战斗。
                            时将军最经典的战役组织就是JZV陷落战,在西联指挥部两位大佬亚布和星锁都不在的时候,通过斥候发现战机,招呼友军陆续进入JZV,导致FBP猝不及防,本地防御优势尽失,不战而溃。坚守数月之久的JZV要塞因为时将军的一次战场战术机动而告易手,也是国服传奇了。此役完毕之后才到指挥部上班的锁参座意犹未尽,老魔亦觉JZV不战而退太过憋屈对不住人在塔的口号,遂有那场参战人数最多的U-L围攻战。
                            小马提督组织过的经典战役在第二次北方战役中也是昙花一现,在FBP指挥部未上班的情况下,成功组织JZV本地舰队通过添油绞杀西联第一重甲战列舰队及西联C3舰队,极大程度地影响了西联之后强攻JZV的决心。是役往事大王自驾无畏添油数次。对于小马提督这种新近PIBC降将来说,仓促之间能够统率FBP全军也是阴差阳错,在PIBC时小马提督仅仅是一个舰队长,从未显露过具备战役指挥的才干,因此颇为传奇。
                            这里先给大家再解释一下在“续”里的质疑。有人说,XSQ超旗破袭战中FBP一方的战损比略微吃亏,而且击沉黑色三连星大统领的座舰的目标没有达成,所以不能算是糖果提督在战役战术上的经典之作。
                            关于这个问题,我是这样想的:一开始我就在这个系列的文章开头讲了,我对国服诸将的评价,并不完全是按照战果来的。大胜的原因有很多,可能是我方指挥官强,也可能是敌方指挥官犯二。而且作为一个人来讲,不可能没有缺点,从来不犯错误。所以拿一两次的战果来说明个人能力,可能是有失偏颇的。但是一个指挥官倘若能作到常胜,那就可以说明不少问题了。
                            所以,骷髅更倾向于还原当时的战况,分析双方战事的决策的想法,评价双方指挥官决策的时间点已经考虑问题的深远性来评价一个指挥官的战役、战术组织能力。通过其对所部舰队的运用程度来判断其对战术特点的掌握解读能力。换言之,不是一个能够想出无敌配置的指挥官就是好的参谋长,优秀的指挥官追求的不是无敌的配置,而是洞悉敌我双方战力的优缺点之后采取合适的策略。
                            就以XSQ超旗破袭战举例,我个人认为此战的经典在于——糖果提督非常精准地把握住了第二次北方战役中敌我双方心理层面的一些要害,并以手头可以调集的资源,去实施他的目标。
                            我们都知道,FBP在面对PF大军时最大的心理阴影就是超旗,已经有无数次的战例表明,只要FBP选择在没有反诱导的星系选择和PF作战列舰级别的常规舰队对决,PF会毫不犹豫,甚至在己方常规舰队处于弱势(这通常是决定是否出超旗的决定因素)的时候果断出动西联超旗大舰队进场扫射从而奠定胜利。这里一方面有荣耀系的复仇因素,另一方面在战略上,这是一个能够凝聚人心的关键因素。
                            因此在很早的时候,与糖果有师徒名分的月形参谋部诸将就将西联的超旗作为重点关注对象,以至于在去年8月份和平协议之后的某次大规模U-L酱油战中,月形诸将违背FBP联合指挥部命令,反而要求已占据优势的TGA主力舰队放弃在某星系与屋蓝舰队对决,向己方靠拢。理由很简单——月形重甲舰队机动过程中捕获了一艘PF的大母鸡。
                            击沉任何一艘西联超旗,对于FBP来说,就可以破除大多数指战员心中的阴影。打破西联超旗不可战胜的神话。从而在接下来的战斗中取得心理和士气上的优势。这是当时人口基数大于西联的FBP作战在心理上最大的问题!
                            糖果提督非常明白这一点,而且立即着手实施。
                            可能还有很多人把目光局限于当天的战损比上,我这里想问的是,你有没有考虑过以下几个问题:
                            1、糖果是如何在己方士气低迷的情况下让FBP士兵先于PF联军士兵集合的?
                            2、糖果是怎样对此行动做到保密的?以西联的马甲渗透程度,是怎样使西联明知道糖果朝XSQ去了超旗却依旧疏忽大意?
                            3、什么神奇的方法可以让FBP舰队一抓就把黑三的旗舰抓了?运气?
                            4、糖果是怎么知道西联指挥部当时那么白猫,和必定会疏忽大意的?
                            5、糖果提督有没有考虑过这一战败战的结果?或者说,成功击沉西联泰坦之后西联可能的反应?
                            以上五点,非当世名将不可判断!
                            好,如果你还和我纠结战损比的问题,那我们来回顾一下XSQ超旗破袭战之后双方阵营的趋势,首先我们说一下西联的反应,西联当时有这样两个动作:
                            1、将XSQ的超旗锚地搬回1-G,并在联盟发表邮件要求XSQ的超旗驾驶员不要上线。
                            2、民间有问责此战常规舰队指挥黑郁金香的声音,质疑其为何打出这么难看的战损比。
                            3、西联超旗大舰队出动的频次开始下降。
                            关于第一点,已经不用再多说了,关于第二点,我这里要为团灭黑喊冤——可能也没有这个必要,因为之后黑郁金香依旧是西联指挥部非常信赖的委以拱卫西联超旗大舰队的常规舰队指挥官。
                            黑色三连星的座舰被击坠是怎样的概念?是不是很像海军甲事件?这是一个战术动作,还是对战役有深远影响的事件,甚至是一个严重的政治事件?
                            这是西联超旗大舰队的旗舰,也是西联联合舰队的总旗舰!
                            为什么团灭黑在己方常规舰队尚未完全集结的时候就要依次出发,甚至命令前线所有能行动的指战员开上一切可以开的常规舰队赶赴增援?甚至在己方常规舰队已经溃灭的情况下,要求爱娘的3500mm反战列自走炮犯险进场压制?
                            他犯了兵家大忌他不知道?
                            因为他非常清楚这绝对不是陨落一艘泰坦那样简单。
                            我们回过头来看看此战后FBP的走向,虽然泰坦没吃成,但我相信当时在场的绝大多数将士对西联超旗是个怎样的事件有了更直观的认识,暂时缓解了对西联超旗的恐惧感。在这之后不久,FBP就组建了切糕队,在某次蹲门战役中破天荒的冲了一次门(据说是老魔酒醉下错指令)团灭了神的鸡鸡的甲抗T3队,然后在不出动超旗的状况下有了将战役拖入泥潭的趋势,直到R-R事件之间,TGA的状况都是上升势头。
                            那么,我们有什么理由去说,这场XSQ超旗破袭战不是一场精彩的战役,不是糖果提督军事生涯中无数精彩战例之一?
                            因为那一役FBP的战损比没占什么便宜?
                            呵呵。


                            31楼2018-08-26 15:53
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                              2026-03-16 17:44:56
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                              FBP有一些不错的常规指挥,旗舰没看见,外交普遍不行,西联基本上没有短板。本萌新入坑的时候已经基本上是超旗时代,常规可能是海盗联合体的名将出色一些,比如空V白、绯红沧、灭绝兽、南华大学等


                              33楼2018-08-26 15:59
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