此文转自ECF国服军团区置顶帖——作者嫩骷髅
首先得和大家声明这篇文章,壹度要求做成合集,不才斗胆也把国服诸将都评上一评,一家之言,只供消遣空闲时间,仅供参考。
另外说一下,骷髅评价诸将不是单纯以战绩来评定优劣的——因为有些有才能的人,未必有机会给他表现,当然了,历史战绩也是非常重要的参考因素,因此骷髅打算从以下几个方面给诸将打分,并在最后给出评语。我说了,我只是一家之言,只评价我跟过队接触过的指挥官,不服气的欢迎踢馆。我得说明,总分和平均分不代表任何意义!
舰队配置分析学:分析eve版本信息,配置舰队构成及舰船装备的知识,此能力为战术指挥学的前置技能。
机动战术指挥学:单舰种的敌我是否能一战,以怎样风骚的跑位一战的能力。
阵地战术指挥学:在蹲门及冲门作战中,实时指挥一只舰队的作战能力。
战役概论:在战役层面策划和组织一场战事的能力,和统率专业研究不同,此能力倾向于事先作出预案。
战争概论:在战争层面上布局和运营整个阵营体系的理论知识能力——实际效果受到沟通能力及情商的制约。
统率专业研究:我这里的统率力指的是能够管理多支舰队的能力,和领导概论不同,这里尤其特指在多线程战况万千变化时,实时对多舰队作出战役决策判断的能力。
领导概论:作为单舰队指挥官时,对于舰队成员的管理能力,譬如带领同样的新手队是否能在行军时保持阵型之类的。
沟通能力:正确讲述自己的战术意图给舰队成员的能力。和其他舰队长沟通协调的能力。
感染力:行军及战斗中动员成员士气,鼓舞斗志的能力,包含演说能力。
情商控制学:自制及控制自身情绪的能力。此技能为领导概论、统率专业研究及战争概论的前置技能,每级对后续技能加成10%。
事实上决定将领成败的因素还有很多,譬如意志力等等,我们这里不分析成败,仅评论风格。单项最高10分制,可出现负数。