
今年1月26日,在贴吧发帖讨论小动作的时候,顺便提了一下盯人的问题,当时是这么说的:

策划不会看我们的帖子,或者一笑了之,直到今天为了433阵容出更新特地削弱。但是,仍然是治标不治本的更新。因为这一切,都是因为盯人而起。不动盯人,不解决根本问题:
1、为什么玩家研究出边锋凌空的套路?因为盯人封堵套路实在有效,中锋被盯,无法有效攻门。
2、为什么边后卫过顶盛行?因为游戏中有边锋的阵型通常是单中锋,因为单中锋阵型受盯人钳制,无法使用,所以通常边后卫面前是没有对位防守球员的,更易起脚过顶。
3、为什么我最近没有玩这个游戏?因为我不是大V,我没有蓝罗,我也和大家一样,只能在双中锋或者三中锋阵容中选择,阵容组建可选择性太低了。比如获得了蓝里贝里,那么怎么上场?只用他的重炮么?还是放在边路?451?433(如果不是靠另一边凌空)?都不行,只能4132或者442吧?在边前卫位置要到下底区域还是比较难。即使传中了,还要看你的中锋是不是被盯掉了头槌。实在有种有蓝卡都不一定能上场的感觉吧?
4、为什么大V和普通玩家间有道鸿沟?因为蓝罗属性高不怕盯,阵容想怎么组就怎么组。确实,普通玩家想打过大V,那是想得太多,凭什么不花钱想打过花钱的?但是如果这道鸿沟太明显,没有蓝罗就无法有效解决盯人的问题,只能去走野路子,那就让普通玩家一眼看出上升通道关闭了,对游戏运营总不是好事。
5、怎么解决?首先,不能是削弱盯人几率,这个度难以把握,很可能废掉一个技能。最近这个游戏公司也正在做另一个完全类似的游戏(具体哪个你们懂),他们规避了豪门中出现的一些设计上的失误,其中就包括盯人,他们现在新的做法是,所以前锋(包括边锋),都吃盯人,这样的话,一定程度上解决了问题,虽然纸飞机圣诞树这样的阵型还是完蛋,至少含边锋的阵型可以拿出来了。
6、既然AFK了我为什么还发这个贴?因为想炫一把预见性,小人心态~我才不盼着策划能做什么调整呢,他们从来也没有用心做过游戏。



天使降临








