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【DIY】三国杀曹节修改方案

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【DIY】三国杀曹节修改方案


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2018-08-23 18:11回复
    鉴于目前曹节经常为人诟病的尴尬局面,给出自己的意见,只是一家之见,轻喷


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-08-23 18:13
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      2025-09-04 05:20:54
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      【守玺】当你成为【杀】的目标后,你可于当前回合内声明一种未以此法声明过的花色进行判定。若判定的花色相同,此【杀】对你生效;若否,则此【杀】对你无效。【惠民】结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后你可选择其中的角色(小于等于X)从你指定的一名角色开始依次选取其中一张。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2018-08-23 18:13
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        削弱了首玺变态的能力,修改为判定 可控,相应增强第二个技能平衡一下


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-08-23 18:14
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          守玺太弱了吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2018-08-23 18:15
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            来自Android客户端7楼2018-08-23 18:30
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              IP属地:河北8楼2018-08-23 18:31
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                惠民——结束阶段开始时,你可选择至少一名手牌数小于其体力值的角色并摸 X 张牌(X 为你以此法选择的角色数),你将等量张手牌置入处理区,选择这些角色中的一名,从其开始按逆时针方向这些角色依次获得处理区里的这些牌中的一张。
                守玺——当你成为【杀】的目标后,若使用者存活,你可声明一个你未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名,使用者选择:1.弃置一张是你以此法声明的牌名的牌,其获得你的一张牌;2.令此【杀】对此目标无效,其获得其使用的【杀】且其于此回合内对除你外的角色使用【杀】的次数上限+1。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-08-23 19:51
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                  2025-09-04 05:14:54
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                  曹节不动白,主动能力(牌差,强命,拆迁,过牌等)又不强,防御又赖。感觉要削弱防御,增加主动能力大改才可以。而且你改的这个和原来比可能还更赖了,只有四分之一的概率杀生效(忽略多刀),然后大部分人前期也不会动她,后期摸一张闪能抗4个回合,比原来还难杀死


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-09-11 00:44
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