普通试玩通关,发个帖吐槽一下,水下经验。
1.太古记事呢?古网抛弃二测的画卷风隔的登录界面后,古三也彻底抛弃太古记事了吗?唉,我挺喜欢那种长卷风格的,至少让我一出来就知道这次又是坑谁呀( ˘•ω•˘ )以及,哪把剑呀。。。
2.新手教程问题,讲真,一出来就是操控哥哥,确实不好弄新手教程,文字型描述看着没意思,一步步提示操作容易出戏,毕竟哥哥是那么厉害的王,我比较纳闷,洛洛那里有教导师弟师妹练剑的部分,居然不用那段来做新手教程。考虑剧情推进,保持现有的推进进程的话,也可以考虑刚出来的时候,玩家操控哥哥的一个随从,第一次跟随王上出来执行任务,王上在实战中进行指导,完了之后,其他随从赶来报告,然后一起行动,再将操控角色换成哥哥,简单讲一下或者提示一下玩家,去看看哥哥的技能。
3.光明野跑图的时候明明后面跟着那么多人,却一个都不说话,跑图很无聊诶,突然冒出来的怪,作为随从不应该喊一句“王上小心,保护王上”一类的话咩?然后在雾里面的时候,随从们没啥互动呀,比如哥哥被击倒,可以加句着急或者关怀的语音呀,怪隐身了的时候,可以加个警惕的语音嘛,更有代入感。
4.战斗中,怪没有惨叫,角色没有反馈,这好像是叫打击感弱?要惨叫,要娇喘,要镜头晃动等等等。
emmmmm先这些,困难模式才开始,打到哪里吐槽哪里。
1.太古记事呢?古网抛弃二测的画卷风隔的登录界面后,古三也彻底抛弃太古记事了吗?唉,我挺喜欢那种长卷风格的,至少让我一出来就知道这次又是坑谁呀( ˘•ω•˘ )以及,哪把剑呀。。。
2.新手教程问题,讲真,一出来就是操控哥哥,确实不好弄新手教程,文字型描述看着没意思,一步步提示操作容易出戏,毕竟哥哥是那么厉害的王,我比较纳闷,洛洛那里有教导师弟师妹练剑的部分,居然不用那段来做新手教程。考虑剧情推进,保持现有的推进进程的话,也可以考虑刚出来的时候,玩家操控哥哥的一个随从,第一次跟随王上出来执行任务,王上在实战中进行指导,完了之后,其他随从赶来报告,然后一起行动,再将操控角色换成哥哥,简单讲一下或者提示一下玩家,去看看哥哥的技能。
3.光明野跑图的时候明明后面跟着那么多人,却一个都不说话,跑图很无聊诶,突然冒出来的怪,作为随从不应该喊一句“王上小心,保护王上”一类的话咩?然后在雾里面的时候,随从们没啥互动呀,比如哥哥被击倒,可以加句着急或者关怀的语音呀,怪隐身了的时候,可以加个警惕的语音嘛,更有代入感。
4.战斗中,怪没有惨叫,角色没有反馈,这好像是叫打击感弱?要惨叫,要娇喘,要镜头晃动等等等。
emmmmm先这些,困难模式才开始,打到哪里吐槽哪里。









