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今天发现百分比扣血都有翻倍暴击效果

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今天发现格斗家抽怒,拔罐百分比扣血也有暴击和暴击强度,有时候比描述的要多很多,这种设计缺陷也太低级了。既然是定额抽怒,百分比扣血就应该无视其他按描述来,暗地里会暴击翻倍又是什么鬼,被对方拔罐打中一次掉大半血,被对面一抽大半怒气没了,强成这样,还玩什么游戏?还怎么平衡?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-08-22 17:06回复
    顺带说下,拔罐真的太变态太强了,16资质


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-08-22 17:06
    回复(4)
      2026-10-11 12:33:43
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      傻白中一大一小,破盾又掉大半血,告诉我这是怎么计算的


      IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-08-22 17:15
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        32%扣血你们都觉得正常了?现在高免伤高抗性高血量的时代什么攻击能附带如此大的伤害?这样变态还维护他干嘛?喊削有错?


        IP属地:浙江来自Android客户端24楼2018-08-22 23:10
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