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关于技能触发几率的一些看法

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个人认为,除了门将技能、非对抗性的BUFF技能一定触发外,其他的所有对抗性技能的触发几率应该设置为一样,以触发后的属性计算成功率。
小动作、过人属于对抗性BUFF技能,需要有触发几率。
非对抗性BUFF技能有冲锋、众志、链式、永动等,这些应该是一定会触发的。


IP属地:湖北1楼2018-08-22 11:23回复