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回复:新版决斗场交流~

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Pk场新机制与匹配系统都不太合理。一场比赛时间这么短还要加厚血量,如果双方忍者强度差距很大,即使弱方抓住机会,也不会带走多少血,强力忍者便会占尽优势。新忍者涨奥义就更甭说了,空大变成没有代价。这些问题带来最差的体验就是现在打一场要花很长时间,大家都会觉得pk很累。再说匹配机制,匹配应该以忍者强度总分来匹配,s和小南鹰佐奇拉比这些t1算高分忍者,c忍和一些普通b忍算低分,加起来的得分总和去匹配分数相近的组合。还有就是羁绊对战,非羁绊组合胜利就不应该算完成胜利任务,这样就会避免遇见非羁绊的变态忍者组合。任何大的改动都需要策划和测试人员的亲身体验,这样才能站在玩家的角度去看合不合理,才能给玩家好的游戏体验。


IP属地:北京来自iPhone客户端1029楼2018-08-26 15:29
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    真么机制都不如开挂孤儿


    IP属地:云南来自Android客户端1031楼2018-08-26 23:38
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      2026-01-19 23:11:45
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      能不能把部分忍者(暗部鼬,面具男,须佐鼬等等)的技能BUG修复一下啊,火球打中了给点但是没伤害不击飞是什么鬼,还有决斗场有事没事会自动普攻,难受啊


      IP属地:广东来自Android客户端1033楼2018-08-27 09:34
      回复(1)
        太卡了,太卡了,太卡了,很烦啊


        IP属地:江苏1034楼2018-08-27 10:48
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          把表情去掉


          IP属地:新疆来自iPhone客户端1035楼2018-08-27 10:59
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            能加强冷门密卷吗,御这个密卷防御力提升50%游戏实际体验并没有效果,能不能改成免伤60%


            IP属地:广西来自iPhone客户端1037楼2018-08-27 12:00
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              连的时间越长掉血越少,放大后还剩一丝血,连个奥义都没得看。这种机制是不是为了保护小白啊~


              1038楼2018-08-27 16:38
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                2


                IP属地:陕西来自Android客户端1040楼2018-08-27 18:24
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                  2026-01-19 23:05:45
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                  决斗场万花筒佐助带个解术复太无敌了.体验极差. 问下策划,为什么2技能放过2段之后还能用组合技???应该放了第一段一技能就不能组合了.


                  IP属地:黑龙江1043楼2018-08-28 02:45
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                    你好,我觉得新机制好,另外虽然很冒昧我只是一个普通玩家,但是我有一些见意,希望火影越办越好。
                    1.小队突袭 忍者 白的剧情现在左边和右边有很大一块问题,比如明明有差不多一截手指的距离在那里我们的忍者却不能到图的边上,堵了一截手指的距离。
                    2.积分赛中波风水门一技能起手出招的时候总是喜欢朝上打(注:波风水门一技能电光火石在游戏中操作有两种,第一种是朝前面的敌人打,第二种就是进攻小南这样在空中的敌人朝上操作进攻空中的忍者。可是在积分赛一开始都是在地面这一技能电光火石就总是打空。)
                    3·关于决斗场奥义点问题,三个忍者,当A忍者奥义点耗完,B忍者出场更新奥义点我觉得没有问题,一个小队总不能说一个人耗光了查克拉全队就都耗光了,我觉得没有必要撤除这个更新,虽然加上这个可能对我们这些部分老玩家不利或者是更耗时间,但是我觉得这没什么,这很人性化,也给新手一些福利。(A忍者耗光查克拉和B忍者有什么关系)
                    4.希望后期出跟高品质的忍具和饰品,橙色之上的红色忍具和饰品。
                    5·部分忍者有待调整,例如波风水门原著中他改良二代的飞雷神之术,且波风水门的飞雷神应是优于二代的飞雷神的,且原著中波风水门的飞雷神也是可以标记敌人的,且一旦标记就不会消除。(注:望后期给波风水门一技能电光火石技能飞雷神加上标记,可以模仿二代,二代是普攻后标记,波风水门可以改成一技能电光火石攻击到敌人就标记,当然真的完全和剧情一样会使游戏失衡,也设置和二代一样一段时间飞雷神标记消失)
                    再者就是,三忍,年轻时代的自来也,那个时候的自来也根本还不会螺旋丸,这是后期波风水门创立后学会的,大招取消螺旋丸改成蛤蟆油炎弹。
                    6、……


                    来自Android客户端1044楼2018-08-28 10:37
                    收起回复
                      对于三忍年轻时的自来也他也会一些类似于瞬移的技能,高级忍者,虽然只是动作快,我觉得瞬移攻击可以作为一技能,然后二技能忍法针地藏连招,大招蛤蟆油炎弹,然后会有一段腾空接一技能。


                      来自Android客户端1045楼2018-08-28 10:45
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                        来自Android客户端1046楼2018-08-28 10:52
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                          现在决斗场的机制对水门本来就不利还多送个豆


                          来自手机贴吧1047楼2018-08-28 13:52
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                            @木叶小巡 问这种问题真的没有意义的
                            就像你问吧友 玩拳皇是 正规赛好玩还是无限气好玩
                            老决斗场就像正规赛的拳皇 容不下你无脑失误 说句不好听的 你都把自己玩没豆了你不是傻哔是什么?
                            新决斗场就像无限气的拳皇 无脑大 拼血线 游戏做的这么低龄化干嘛 你指望小学生给你充钱呢
                            还有我想说的是忍者
                            从以前迪达拉在世的时候 忍者没有对空 不会飞就垃圾 你好不容易从这个坑里爬出来了 又做了个奇拉比 又掉进了一个忍者没抓取 就不行的新坑里了 你看下最近出的忍者 都是专为打奇拉比做的 你觉得这样就能弥补了?抓取固然重要 你先看下嘤佐 做的什么B玩意 敢更无脑一点吗?


                            1048楼2018-08-28 14:16
                            收起回复
                              2026-01-19 22:59:45
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                              我知道你肯定要改回去,自己班上钉钉,没什么是说的了,只不过,没有替身,少一个次替身,对于拥有奥义接技能的是一次很大的加强,开局大之类的,能接技能的都是很强你们考虑过一一点么?像鹰佐会玩的,大玩还能4豆下一个接着来。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端1049楼2018-08-28 14:26
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