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回复:新版决斗场交流~

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建议段位赛送豆去掉,娱乐场可以保留,毕竟段位赛需要公平,自己不注意或者乱放大就要付出代价,而娱乐场无所谓,开心最重要


IP属地:天津893楼2018-08-22 14:10
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    希望出3D版格斗,类似究极风暴


    894楼2018-08-22 14:18
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      2026-01-21 09:12:39
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      还有,练习模式建议可以直接更改密卷


      IP属地:天津895楼2018-08-22 14:22
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        希望老忍者不能淘汰,新忍者永远比老的厉害,很不公平啊


        来自iPhone客户端896楼2018-08-22 14:25
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          把每日段位保护机制还回来


          IP属地:上海来自iPhone客户端897楼2018-08-22 14:34
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            忍具特效为什什么取消了,我觉得不错,可以改成自身收到伤害时概率就很完美,在决斗场也有保命作用


            来自Android客户端898楼2018-08-22 14:51
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              我觉得这个设计放在旧版的决斗场非常好,现在血量都上来了,大多时候都会有次保护了,不太至于直接连死,还有这个设定的话就不合适,显得惩罚太小。而且还会出现一些靠大招压血线等时间的人,下场又有豆,感觉竞技性又下去了。制衡一下,感觉最后一个忍者没豆再加合适,个人想法


              IP属地:广东来自iPhone客户端899楼2018-08-22 14:52
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                1.新机制感觉好一些,但是不知道为什么,有几次奥义之后我用冬雪杀了人之后,第二把不会给豆,直接让人翻盘了


                来自iPhone客户端900楼2018-08-22 15:28
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                  2026-01-21 09:06:39
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                  太花时间了。一局至少多花一分钟


                  IP属地:江苏来自Android客户端901楼2018-08-22 15:28
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                    互相借鉴吧,不要去掉豆了,还有就是逃跑惩罚力度。我已经遇到很多,第一个死了就直接退游戏了。


                    来自iPhone客户端902楼2018-08-22 15:46
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                      老机制,从新更新这个之后,玩家无脑开大,反正送豆 大招跟的不要豆似的


                      来自Android客户端903楼2018-08-22 15:51
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                        开局送豆就送豆吧,保护机制和血量改回去吧,新机制难受的一批


                        IP属地:河南来自Android客户端904楼2018-08-22 15:56
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                          求一个1v1模式。。常驻的。还有水门请加强下吧,出招时间长,伤害低,动不动就保护了


                          IP属地:浙江来自Android客户端905楼2018-08-22 16:01
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                            老机制好


                            IP属地:浙江来自Android客户端906楼2018-08-22 16:04
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                              2026-01-21 09:00:39
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                              决斗场地爆天星场景时不时颤抖一下,能让地面别抖了吗,青光眼不好使,经常这个图连人的时候抖一下就鬼使神差往下一步。


                              IP属地:湖北来自Android客户端907楼2018-08-22 16:11
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