战国手游吧 关注:3,258贴子:123,304

写在“战国周年庆”,一个“铁托”的自嗨

只看楼主收藏回复


镇楼
题外话:5月1日入坑,从51区开始,游荡到58区(58以后就最多V7,纯粹看看了),每个区都建号,每个区都建团,号都叫“本来无一物、何处惹尘埃、伏羲、轩辕”等等巴拉巴拉,团都叫稷下学宫,结果好多认识的不认识的朋友都当俺是大托,就连SVIP都问俺这是要弄啥咧…….声明下哈,就是为了熟悉下游戏,看看形势,找找朋友啥的。没白转悠,找到了一群志同道合的好基友,定居56啦。(弃坑和暂时弃坑的货们,没事就回来聊聊哈)
个人感觉这个游戏的基本设置真心不错,逻辑性、关联性、可玩性都是上上选,留给玩家的操作空间也很大,可以养成,可以氪金,可以咸鱼……特别是武将和国别,武将和武将,阵容搭配的合纵连横,看出来是下了功夫的,点个赞。好的不多说,入题:
作为一个手游,圈钱无可厚非,没钱哪来的游戏,没钱哪来的发展,但是,稳定的受众才是一个成功游戏的灵魂所在,战国是一个成功的手游,那就更要权衡如何把握两者之间的度,找到一个双赢的点,才能将利益持久化、最大化,下面姑且结合游戏现状阐述之:
一、开拓宣传途径,扩大受众范围。开游一年了,玩家来来走走,走得多,来的少,除了游戏和玩家本身的原因,宣传不到位是关键,按照战国的游戏质量,用不着依靠那些一刀满级、啥啥都靠爆之类的垃圾广告拉人,各大游戏网站稍稍投入,主页来一个,简介攻略来一个足矣,酒香也怕巷子深,适当的宣传对你们、我们都好。说实话,现在的各种主流阵容之所以形成,跟没有系统的游戏介绍也有关系,随大流的现象你们也要负责哦。
二、明确核心受众,取舍张弛有度。核心受众是谁,是壕?还是中V?还是所有玩家?壕为什么是壕,是因为他要虐中V,中V为什么是中V,是因为他要超过大多数普通玩家,普通玩家为什么玩,是因为他们也能找到存在感。如果想要长久吸金,各种开发是绝对不能绕开普通玩家的。试想,没有了大的基层玩家群体,壕给谁看!取舍张弛有度:拿开新将为例,首先面对壕和少数想变壕的中V没有问题,但是不能只面对这部分玩家,那样开发就成了空谈,何为新将,新将是激发玩家新一轮投入和游戏热情的工具,一旦给大多数非氪金和少氪金玩家形成新将和我无关的印象,就南辕北辙了。合理加大各类宝箱投入,增加随机将魂获取途径,阶段性更新走马换将名单,开放随机换将功能,加大新武将的投入,让所有人都参与进来方为正道,反正有普、真、神、神4呢,你们怕啥,大家都有了咱们就开圣阶,箱子都有了,开发也早考虑了吧……..此类问题还有不少,装备的置换(拆一下?走个马?)、消费活动的设定(10个宝箱788一组换成1个宝箱78?)、充值设定(来个自输入充值金额功能?)等等,不一而足。大家好才是真的好,莫因一时之需,撬动自身根基。
三、广开言路为善,吸收借鉴取精。QQ群不错,各种讨论互动,客服1,2,3也不错,该聊聊,该钢钢,没有论坛只靠贴吧就有点low了。此外,游戏内的沟通平台完全可以强化下,同行业的成功之举来个“拿来主义”?……….子曰:“没有官方介入的讨论永远都是自嗨”,比如我这个帖子,你们要是看不到,就是白费劲…..能看到的话,就多少当回事吧。列举下近期比较集中的意见:1、新玩法时间过于集中,参与度不高,还容易引起矛盾纠纷,建议取消半小时设定,改为周期设定,周期结算,例如每周1,3,5全天,总血量不好解决?每人进去的时间确定,到点结束,打多少算多少可好。2、国战过于频繁,时间无法保证,增加请假次数可好?3、阵容优劣相差过大,部分国家存在感不足,甚至完全没有存在感(例如韩国,人家战国中期前都比赵强好不好…),近期已有好转,继续加油。4、部分游戏功能操作性不强,费时、费力,效果鸡肋。5、各种奖励获取BUG(集中在副本将魂等)。6、服务器稳定性不足。7、…….楼下补充
就说这么多吧,此贴三观极正,纯粹是为了战国能更好,基友能更多,十年手游现在没有,咱为啥不能争取下呢?


IP属地:湖北1楼2018-08-21 09:17回复
    你这个穆公秦是不是怕双挡刀啊。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-08-21 09:22
    收起回复
      2025-11-25 16:34:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一刀能秒顶级孙武么,是不是除了双挡刀的百家其他的都很好打?白金齐和新齐国阵容打过了没?


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-08-21 09:23
      收起回复
        强烈建议取消势力战这个无聊的玩法


        IP属地:福建4楼2018-08-21 09:24
        收起回复
          顶一顶何老板


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2018-08-21 09:58
          回复
            鼓励一下楼楼


            来自iPhone客户端6楼2018-08-21 10:06
            回复


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-08-21 10:18
              回复
                良心了,顶


                来自Android客户端8楼2018-08-21 10:25
                回复
                  2025-11-25 16:28:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  老哥,你56基友来看你了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-08-21 10:38
                  收起回复
                    大佬好!


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-08-21 10:44
                    回复
                      战国时期(前476年,一说前453年或前403年~前221年),或称战国时代,简称战国,是中国历史上东周的一段时期(秦统一中原前),这一时期各国混战不休,故被后世称之为“战国”。“战国”一名取自于西汉刘向所编注的《战国策》。随着时间的发展,这两种观点都得到了其支持者的完善和补充。在前403年之前发生的重大历史事件,有前473年越王勾践灭吴,和前403年三家分晋。从这以后,天下经过韩赵魏三家分晋,田氏代齐后,逐渐形成了七个实力强大的国家:韩、赵、魏、齐、楚、燕、秦。
                      以上是百度百科关于 战国时期 说明 。回到游戏 ‘战国——国战风云’ 作为3月底入坑 换了多个区的玩家 我一开始据地 其核心故事应该是 战国时期的 英雄人物为主 辅以 春秋末期 秦初期的也无可厚非 ,战国群星璀璨 人才辈出 其实人物挖掘余地仍然像一座宝库 类似 晋文公 褒姒等 都是 不太符合战国时期的 ,如果战国-国战风云 理解为群雄逐鹿那人物设定可能就说的过去
                      回到游戏本身 本人经历了三次更新 更新后送的换将令 可以换走马里有的英雄 同等同阶 这个小设计其实值得称赞的 不过仍然有较多武将没有加进走马 较多玩家仍然希望看见官方策划的努力 希望能有新英雄补进走马
                      有的玩家交流中还建议 开启 贺岁间 走马 有的玩家甚至提出了 皇帝 或者 贺岁 平换 欧冶子 庞媛 鲁班 晏婴等武将的建议 (皇帝、贺岁 的获取难度可想而知 开启平换 欧冶子等这些进箱子的不在走马里的武将 对官方也不亏吧)
                      战国时代璀璨的 是 韩、赵、魏、齐、楚、燕、秦 ,游戏版本里 韩 魏 存在感极低极低 ,存在感极强的是百家 最近三次更新增加了欧冶子 孙叔敖 庞媛 公孙衍 秦穆公 司马穰苴 晏婴 鹖冠子 等 ,大V觉得 有搞头买买买 无可厚非 中V说攒攒吧 到时候会进箱子 先解决武将 专属再说吧 小V呢 怎么想 三次更新 第三次更新较近 拿前两次更新的武将 也就欧冶子普及率高点吧 那么增加新武将的意义其实对于普通玩家 大部分中V玩家 几乎是鸡肋的存在 相比之下 百家成了首选 为何 ?因为获取渠道 有靠前的副本 有箱子开 有市场买 有军团币 荣誉币换 !!!每更新一次 几乎就是让大部分玩家分流去了百家 因为强且获取渠道多 至少每次更新后我身边的很多都转百家 或者 秦了
                      直观的感受 玩家流失大于流入 中间有几个区 几乎是 一周一开 到新区现在人都喊人少
                      一楼的仁兄已经说出了他的补强改进观点 个人也有拙见
                      1:走马的武将真的值得更新了 或者真的开启皇帝或者贺岁平换那些不在目前走马里的武将(获取难度看 官方也不亏 玩家至少加快了想玩武将的进度)
                      2:目前的大趋势 真的是 每更新一次 都把大部分玩家往百家赶的趋势 建议部分更新武将 增加少许靠前副本 装备也是 (靠实力刷副本 )
                      3:开启装备 换装令 (800金的一档 2000金的一档 10000金的一旦 也可以自行设置标准)这个举措会让大部分玩家收益并称赞官方策划
                      4:市场可以考虑重启 约定标准及方式可以斟酌 (之前给人感觉 声望官职越高越 高处不胜寒)
                      5:打boss优化 (有的团 副团 不等团员 自行开启 为了拿第一奖励 至少照顾下拿首通的朋友)既然是367打boss 司马可以改成前三都有碎片嘛
                      6:国战增加一个国家不?
                      望 战国 国战风云 越来越好
                      ————————一位中V玩家新声


                      11楼2018-08-21 10:45
                      收起回复


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-08-21 12:14
                        回复
                          d


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2018-08-21 12:19
                          回复
                            客服就是屎,不想解释


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2018-08-21 14:28
                            回复
                              2025-11-25 16:22:27
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              玩个半年你上你会发现这游戏毫无新意


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2018-08-21 18:47
                              收起回复