觉得还得用楼上大帝的脚本语言来写~~~~~~~安装技能核心skillcore,
在技能注释里,用这个我觉得可以的。
<Custom MP Cost>
cost += $gameVariables.value(1);
</Custom MP Cost>
如果不行~~~~用个笨笨的方法吧~~~~依旧有漏洞主要是技能里没显示出消耗来。
1.设置一个技能,259号,他没有任何效果,只是为了触发公共事件。
然后260号是你的真正的技能。那里就不要触发公共事件了,也不要写消耗。

2.公共事件这样设置。我设置的默认消耗是5,第二次施放就是10。
强制战斗那里的 施放的是 260号技能。
漏洞就是,如果蓝不足,选了这个技能,会浪费当前回合。

3.在每个敌群里加一句这个。这样技能的消耗每次战斗结束后会恢复到初始的5点。

太麻烦了~等脚本那个研究好了再告诉你~