阵容问题很大。
速度太高,如果没有1400速以上的副本敌人,三速夏娜四费创伤用不出来,首轮容易集体酱油
二速驱散,即使是高速队也是不合理的,遇到上回合遗留buff,晓古城三费伤害和大招伤害就打不出来
延续之前首轮酱油的推论
第二轮起手晓古城罚站,驱散三费,夏娜四费,也就是说两个完整回合你打出七费七点升华
或者我给你个完美情况,第二轮起手初春二费净化,驱散三费,夏娜四费,和计九点打空费用
这时第三回合起手,晓古城手里会有四费九升华,他又只能酱油,接着驱散三费,你有了十二点升华,可以大了,等等是不是忘了什么,是的,炮姐的buff没用,这就是构筑的一个大问题,驱散和buff是不能在一起的。
或者我给你延续第二轮不需要净化古城罚站的情况,到了第三轮起手六费,古城六费大驱散清buff,下面的炮姐没有费用buff,还是那个问题,这样三个回合下来,只有夏娜在输出副C的作用完全没有体现
这套阵容犯就是强行为了缩小速差,乱凑卡,感觉均速很完美,但是构筑非常不合理,抱歉我说的有点直白,因为这阵容强行把夏娜逼成了单核,没有buff遗留的情况晓古城才能发挥副C的作用,又不能兼顾驱散和buff
如果需要我建议的话,首先打造低速差阵容的理念是正确的
但是驱散要么是高速一速驱要么是低速三速驱
buff和驱散不能在一起,不然多数情况是白放
创伤输出角色,首轮最好不要酱油,大招直接走理论最快释放
最后这个,我也不太确定易伤buff是不是没有加攻buff更适合流血角色?
速度太高,如果没有1400速以上的副本敌人,三速夏娜四费创伤用不出来,首轮容易集体酱油
二速驱散,即使是高速队也是不合理的,遇到上回合遗留buff,晓古城三费伤害和大招伤害就打不出来
延续之前首轮酱油的推论
第二轮起手晓古城罚站,驱散三费,夏娜四费,也就是说两个完整回合你打出七费七点升华
或者我给你个完美情况,第二轮起手初春二费净化,驱散三费,夏娜四费,和计九点打空费用
这时第三回合起手,晓古城手里会有四费九升华,他又只能酱油,接着驱散三费,你有了十二点升华,可以大了,等等是不是忘了什么,是的,炮姐的buff没用,这就是构筑的一个大问题,驱散和buff是不能在一起的。
或者我给你延续第二轮不需要净化古城罚站的情况,到了第三轮起手六费,古城六费大驱散清buff,下面的炮姐没有费用buff,还是那个问题,这样三个回合下来,只有夏娜在输出副C的作用完全没有体现
这套阵容犯就是强行为了缩小速差,乱凑卡,感觉均速很完美,但是构筑非常不合理,抱歉我说的有点直白,因为这阵容强行把夏娜逼成了单核,没有buff遗留的情况晓古城才能发挥副C的作用,又不能兼顾驱散和buff
如果需要我建议的话,首先打造低速差阵容的理念是正确的
但是驱散要么是高速一速驱要么是低速三速驱
buff和驱散不能在一起,不然多数情况是白放
创伤输出角色,首轮最好不要酱油,大招直接走理论最快释放
最后这个,我也不太确定易伤buff是不是没有加攻buff更适合流血角色?
九条可怜

Zz










