首先,PVP才是这个游戏的好玩的地方好么,毛爷爷教导我们,与人斗才能其乐无穷。倡导大家都玩PVP,玩家基数多了这个游戏PVP才会更容易。为了给吸大家玩PVP做点贡献,这里从萌新到进阶的讨论都会出现,一开始肯定不会很完善,以后慢慢更新补充,希望看官多鼓励,善意批评。下面开始正文:
一、概念篇
这里首先明确的几个概念,主要是针对没玩过PVP的玩家通过对一些概念的理解能够更好地入坑。
1.PVP与PVE是两个游戏。
这里面不同的本质,就是人和电脑的区别,也是PVP的乐趣所在。对于电脑来说,只有你有够数量的常备军事力量(体现在统治胜利的军事分数上)。电脑基本上不可能去打你的。但是和人玩的话,这种情况并不是看数值那么简单。共产主义(咳咳)伟大先驱斯大林说:落后就要挨打。陆征祥说:弱国无外交。在PVP游戏中,即使你不在战争中也要做好足够的战争准备,迎接可能随时到来的战争。不做准备是萌新容易犯的第一大错误,因此我们看直播的时候前期远古时代就经常有秒死送好几城的,基本都出自这个原因。在PVP游戏中,你的对手会想尽一切办法来限制你的强大,你库玛西宗主我点不过?不存在的,直接城邦给你烧了。所以基本上只有一种胜利方式,就是把其他人都干死。
2.标准速度与联机速度是两个游戏。
关于标准车和联机车的对比会在后面第二章里详细讨论。总体上来说,我并不同意标准车更有技术含量的说法。我的看法是,标准速度和联机速度都存在玩家水平导致的差距。只不过在一定程度上,标准车把这个差距放大了,联机车把这个差距缩小了。因此产生的逻辑就是,联机车对新手更友好,标准车更容易加深你对这个游戏的理解。
3.玩家对战好玩的地方在于变数。
由于PVP同步回合的游戏机制(所有玩家可以同时移动操作),很多时候一两个好的操作是足以改变局势的。你们要非说这就是拼手速我也没办法。包括你邻国的水平,远端国家发展的情况,这些都需要你对局势有时刻清楚的判断和对玩家心理的揣测才能做出最优的选择。
(未完待续,先抛个砖,有人看在更新,水友群:801411309,只搞联机车,管理员小姐姐,不文明用语估计不给过)
二、对比篇
三、思路篇
四、建设篇
五、发展篇
六、战争篇
一、概念篇
这里首先明确的几个概念,主要是针对没玩过PVP的玩家通过对一些概念的理解能够更好地入坑。
1.PVP与PVE是两个游戏。
这里面不同的本质,就是人和电脑的区别,也是PVP的乐趣所在。对于电脑来说,只有你有够数量的常备军事力量(体现在统治胜利的军事分数上)。电脑基本上不可能去打你的。但是和人玩的话,这种情况并不是看数值那么简单。共产主义(咳咳)伟大先驱斯大林说:落后就要挨打。陆征祥说:弱国无外交。在PVP游戏中,即使你不在战争中也要做好足够的战争准备,迎接可能随时到来的战争。不做准备是萌新容易犯的第一大错误,因此我们看直播的时候前期远古时代就经常有秒死送好几城的,基本都出自这个原因。在PVP游戏中,你的对手会想尽一切办法来限制你的强大,你库玛西宗主我点不过?不存在的,直接城邦给你烧了。所以基本上只有一种胜利方式,就是把其他人都干死。
2.标准速度与联机速度是两个游戏。
关于标准车和联机车的对比会在后面第二章里详细讨论。总体上来说,我并不同意标准车更有技术含量的说法。我的看法是,标准速度和联机速度都存在玩家水平导致的差距。只不过在一定程度上,标准车把这个差距放大了,联机车把这个差距缩小了。因此产生的逻辑就是,联机车对新手更友好,标准车更容易加深你对这个游戏的理解。
3.玩家对战好玩的地方在于变数。
由于PVP同步回合的游戏机制(所有玩家可以同时移动操作),很多时候一两个好的操作是足以改变局势的。你们要非说这就是拼手速我也没办法。包括你邻国的水平,远端国家发展的情况,这些都需要你对局势有时刻清楚的判断和对玩家心理的揣测才能做出最优的选择。
(未完待续,先抛个砖,有人看在更新,水友群:801411309,只搞联机车,管理员小姐姐,不文明用语估计不给过)
二、对比篇
三、思路篇
四、建设篇
五、发展篇
六、战争篇
武装南巨













