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回复:转一些STEAM评论,自从夜战演示后,国内外口碑可以说急转直下

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游戏都还没出来失望言之过早


IP属地:贵州来自Android客户端51楼2018-08-19 21:44
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    一群nc非要海战,跟神经病一样


    来自Android客户端53楼2018-08-19 21:52
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      2026-01-16 05:41:15
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      有没有水战是一种态度,和水战好不好玩有屁关系?有些人,真搞笑。


      IP属地:山西来自Android客户端54楼2018-08-19 23:04
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        我只能说真香啊


        55楼2018-08-19 23:10
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          爱玩玩不玩滚


          IP属地:山东来自Android客户端57楼2018-08-19 23:49
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            海战确实有必要,形式改一下就能适应河流作战了


            来自iPhone客户端60楼2018-08-20 01:00
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              准确的说起爆出没海战后


              来自Android客户端61楼2018-08-20 02:02
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                我还是关心空战


                IP属地:江苏来自Android客户端62楼2018-08-20 08:22
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                  2026-01-16 05:35:15
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                  夜战视频看过,看吧友说好像是孙尚香被曹军伏击?(我听力很烂的)然后看到漫山遍野的孔明灯……哪有这么打仗的啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端63楼2018-08-20 08:50
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                    长江里河战确实ca不好安排在战略地图上的移动距离,不可能河里竖着移动是横着移动距离的几倍 造出来的舰队在长江里又被中立派系卡着移动距离 就像长江里一段一段的关隘 这样的设定太奇怪了 要打也只能在东部海域里打 那时候又有人出来喷这是什么瞎**设定? 战锤是完全可以出海战的 暗精灵的舰队那么强成了摆设 ca是偷懒了 但三国河战确实不好设定啊


                    IP属地:四川来自iPhone客户端64楼2018-08-20 09:16
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                      你这放100年前叫挟洋自重


                      IP属地:上海来自手机贴吧65楼2018-08-20 10:50
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                        士兵的动作捕捉才是需要改进的,水站次之,关隘再次之


                        IP属地:江苏来自Android客户端66楼2018-08-20 11:07
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                          我倒覺得做成河道戰也不錯啊 水軍陸軍夾擊 就像羅2那樣 也可以做個水上伏擊戰 船隊開過狹小流域 被陸軍埋伏 陸軍可以游泳登船 或射箭把船點燃 或用器械堵路 而被伏擊的船隊因為狹小水域而無法施展 只能擠成一團 但是船隊也能拿火箭 或是用衝撞來破壞障礙


                          IP属地:中国台湾67楼2018-08-20 11:08
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                            楼主我这样说吧有没有赤壁之战都难说,就算有非要跟电脑打赤壁。


                            来自Android客户端68楼2018-08-20 14:13
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