目前逆水寒的问题就是玩法太少了.不够激情!说说我个人的意见1:野外设置几个世界BOSS ,难度阶梯式,准点刷新,然后至少必爆一个百炼(这样才有吸引力),杀了这个BOOS的帮派全服带帮派名字通告!然后就各个帮派去抢BOSS了.野外玩法,PK玩法,都有了.
2:野外设置几个小心城池,开放城战,或者城战的帮派城里固定每天刷新几个BOSS.当然 别的帮派也可以抢,不过本帮的有优势,复活点就在城内!
(1.2点可以让整个江湖乱起来,同样红名的不会少,如果不想爆装备就吧身上的绑定,减少JP装备流通量,这样才激情)
3重铸绑定装备合成不受限制,合成费按照以前的.非绑定的按照现在的阶梯式的,这样限制装备商人,而不限制正真的玩家
4增加几个高难度副本(爆装备的同时也爆一些专有时装或者坐骑挂件之类的).最好和仗剑9还有舞阳三那样的需要配合和装备的副本,而不是无脑输出。同样副本里的机制对各个职业的某一个技能都有需求,这样不会出现歧视职业的
5百炼套装效果修改下,那套装效果真心垃圾,没人整百炼套装百炼令需求不起来啊.然后减少难度低非绑定百炼令的产出.



WangW










